Добавлен , опубликован
Сегодня стартовали 45 дней для поддержки проекта на IndieGoGo.com.
Информацию об игре вы можете почитать в блоге или на сайте Хадей, послушать мой английский и поддержать материально/морально - по ссылке тут
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
11
Посмотрел видео этой игры от автора, немного смахивает на ява игры для телефона. Геймплей же не понравился, то есть как всё там оформлено.
29
Не соберешь ты эти деньги. имхо.
Слишком уж слабая игра.
34
Doc:
Не соберешь ты эти деньги. имхо.
Слишком уж слабая игра.
внезапно!
Этот комментарий удален
17
В такое люди сейчас бесплатно играют :)
Мало новых идей
30
а игра фиговая, как оформлением, так и геймплеем, хотя бюджет и невелик.
15
Skairus:
В такое люди сейчас бесплатно играют :)
поддержка для создания же, а не просто покупка
Демка понравилась, но быстро надоедает
21
Не будет денег. Такое люди делают и выпускают бесплатно, тем более слыша такой жуткий акцент, западники начинают сомневаться, класть ли свои деньги неизвестно куда. Ты бы дал денег на создание игры какому-нибудь таджику, по русски говорящего еле-еле?
6
ehnaton, произношение у меня немного лучше, чем на видео. Просто я не готов к этому :-)
Skairus, люди играют бесплатно, да, только вот создание стоит денег. Я же не художник и не музыкант, а они нужны.
Clamp, да, оформление фиговое, потому что. Я делал игру не останавливая разработку, если не хватало спрайта или анимации. Я рисовал её сам и продолжал работу. По поводу геймплея: он прост, но в игре есть сложные уровни. Хотя могло быть и лучше/сложнее.
p.s.: попытка не пытка. Если игра не соберет достаточно средств, есть повод задуматься и сделать игру ещё лучше. Я всё это понимаю.
Doc, я просил поддержать меня морально, о деморализации речи не шло ;D
21
azamatxageu, нет, просто мне кажется лучше вообще не говорить а сделать эпичный яркий запоминающийся трейлер. Все-таки это всегда лучше чем просто игра под голос разработчика, неважно каким голосом и каким произношением.
6
ehnaton, я не умею делать эпичные яркие трейлеры. :-) но я попробую, когда получу все текстуры для первого блока уровней.
Сейчас, правда, возникла проблема с лицензией ГМ Студио, разработчики косячат, буду ждать.
21
azamatxageu, еще не помешает реклама. а вот об издателе можно забыть. твоя игра не расчитана на массы, поэтому она ему не нужна.(рекламой можно заниматься и без гроша в кармане)
6
ehnaton, что значит "на массы"? Массы бывают разные, если издатель не надеется, что моя игра принесет ему миллионы, то почему бы и нет? Каждая игра найдет свою аудиторию.
ehnaton, под издателем я имею ввиду некие площадки типа десуры, стима, фишгеймс и т.д.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.