Обновление игры и штурм Greenlight

Доброго времени суток!
Немножко новостей. Сессию закрыл, за Unity сел, домой см… Стоп! Не те новости. А, вот они:
  • Обновление Android версии в Google Play;
  • Штурм Steam Greenlight.
5 1 776
9
Molecyla:
Выглядит интересно, удачи в штурме валвов!
Плюс. В гринлайте помог.
1
Здравствуйте, задумка игры понравилась! Посмотрю как оно на деле все интересно окажется
18
Выглядит интересно, удачи в штурме валвов!
Привет всем. Извиняюсь, что от меня было тихо. Что-то задумался...
Так вот. У нас уже состоялся релиз и игра доступна на Google Play.
Но сейчас я хочу рассказать о некоторых проблемах, которые возникли в процессе разработки при…
7 1 900
1
alexprey:
Я пишу на libGDX и это упрощает дело.
это да я знаю, писал на libGDX) только под веб не компилил...
Компилировал, только никому не показывал) Хотя вру, кое-где он засветился.
alexprey:
По интеграции. На выходе будут js, html, css файлы.
Интересно... А ресурсы где размещаются? Так же файликами рядом?
Да, в каталоге будет папка "assets". В ней будут все ресурсы. Если интересно, как будет это выглядеть и работать. Советую просто скомпилировать чистый проект созданный через "gdx-setup.jar". Его можно залить на сервер, да и структуру посмотреть.
SomeFire:
На выходе будут js, html, css файлы.
Достаточно залить файлы.
Т.е. по факту вся проблема в том, что надо перелопатить код так, чтобы гвт успешно всё скомпилил? А дальше уже дело техники - выложить веб-страницу в сеть?
Извиняюсь, что не ответил раньше. Думал, что это шутка такая... Если действительно стоит проблема, что невозможно скомпилировать код, то да. Нужно просто перелопатить код так, чтобы он заработал. У меня тоже такая была проблема. Она заключалась в том, что в нескольких местах у меня был плохой код (уже не помню, что) и что-то с ссылками.
А дальше да, просто выкладываем скомпилированный результат в сеть. Советую тоже попробовать просто скомпилировать чистый проект и посмотреть, что идёт не так.
23
На выходе будут js, html, css файлы.
Достаточно залить файлы.
Т.е. по факту вся проблема в том, что надо перелопатить код так, чтобы гвт успешно всё скомпилил? А дальше уже дело техники - выложить веб-страницу в сеть?
29
Я пишу на libGDX и это упрощает дело.
это да я знаю, писал на libGDX) только под веб не компилил...
По интеграции. На выходе будут js, html, css файлы.
Интересно... А ресурсы где размещаются? Так же файликами рядом?
1
Еще мне очень интересно с чего состоит веб версия игры, с технической точки зрения. Интересно, можно ли это дело интегрировать с сайтом
Я пишу на libGDX и это упрощает дело. Есть основной проект с кодом и есть отдельный проект для Web версии (в ней также Java код), а компиляцию осуществляет GWT.
По интеграции. На выходе будут js, html, css файлы. Запускается локальном сервере, google drive host или бесплатном хосте. Достаточно залить файлы.
23
Ага, и как по-быстрому убрать всё лишнее, чтобы скомпилить хтмл версию.
29
Был забавный случай, когда в имя переменной закралась русская буква «С»
Жизненно)
Было бы очень замечательно если бы ты смог разбавить текст картинками)
Еще мне очень интересно с чего состоит веб версия игры, с технической точки зрения. Интересно, можно ли это дело интегрировать с сайтом