Добавлен , опубликован
Синематик сериал по тетралогии Алексея Пехова "Страж", сериал рассказывает о похождениях борца с нечистью Людвига ван Нормаенна и его многочисленных товарищей и знакомых. Людвиг является стражем душ, работа которого заключается в обезвреживании опасных для простых обывателей душ, которые остаются в нашем бренном мире, вместо того, что бы отправиться туда, куда они заслуживают отправиться. В первой серии вы узнаете, как Людвиг получил золотое кольцо от епископа Урбана.
От автора: Весь сериал, по всем книгам сделать не удастся, к сожалению, всем, кому понравилась первая серия в моём исполнении, могу сказать только одно, читайте весь цикл, не пожалеете! Сама система похоже на игру жанра рпг, присутствуют побочные квесты, это сюжет каждой отдельной истории, которые объединены основным квестом - главной сюжетной линией, интрига которой сделает честь любой "ментовщине". Все истории, так или иначе, упоминаются в последующем развитии сюжета, и сведено это всё воедино - просто филигранно.

Ссылки для мобильников: Первая серия


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Самое интересное, что вроде бы и не было рывком по сравнению с 3 серией земноморья
Ну, рывки, это ,наверное, громко сказанно, но всё же, есть задержки на движении камер, я навскидку могу вспомнить эти:
В конце сцены на тыквенном поле, ещё когда Людвиг входит в город по мосту, при движении камеры из подножия моста к Людвигу. Ещё в городе, когда камера меняет вид со статуи на Людвига. В общем, вся надежда на Jusper(а). Надеюсь, его комп вытащит всё это.
Перезалил видео на записанное на компе с более мощным процессором, теперь лаги есть только в самом конце видео на кладбище. В любом случае, в самой карте всё работает без тормозов, на моём самом заурядном компе. Кому нужно будет качество, качайте карту. Таким образом я определил свой аппаратный предел, и постараюсь в будущем не выходить за его рамки.
Пометка: специально для alexprey, сделал дорожки к домам в этом видео, а то, и вправду забуду потом=)
21
Мне, если честно, нравится сериал, интересно смотреть, камера поставлена отлично, музыка приятно, окружение неплохо проработано. Даже к озвучке привык, всё-таки с ней лучше смотрится.
Ландшафт хромает по известным причинам. С удовольствием буду смотреть дальше!
24
А сколько минут на серию? Раз уж это сериал.
24
А сколько минут на серию?
Всего будет две серии, которые будут собой представлять, скорее, полнометражные фильмы. Длительностью минут по 40-50. Сами серии будут сняты по первым двум историям, первой книги Алексея Пехова из цикла "Страж". Повторюсь, художественная ценность второй серии гораздо выше, чем первая. По крайней мере, я ничего оригинальнее не читал.
Стратег:
Даже к озвучке привык, всё-таки с ней лучше смотрится.
Озвучка будет другая, это черновая, от которой и следа не будет, правда, это будет нескоро.
29
koloff, кладбище какое то вылизанное, тебе так не кажется?
24
кладбище какое то вылизанное, тебе так не кажется?
Это общий дальний вид, что-то ещё туда добавлять не получится, так как, даже в таком виде лагает в записи. Это мой аппаратный предел. Дальше я буду создавать отдельные участки кладбища под конкретные сцены, так как, это кладбище сделано уменьшенной копией.
24
ну мб тогда уменьшить кол-во могил?
Это можно, надо будет подумать, так как, я их расставлял с текстурами путей, а потом я их отключил в настройках редактора объектов. Что бы надгробья корректно встали на могилы. В общем, посмотрим.
alexprey, Кстати, вот по поводу интро, глянь, скрин, вот так в Фотошопе всё хорошо выглядит, а Вар искажает просто чудовищно. Не знаешь в чём дело?
27
вот так в Фотошопе всё хорошо выглядит, а Вар искажает просто чудовищно. Не знаешь в чём дело?
А какого размера оригинал? Просто вар сжимает все текстуры до 512х512. Как вариант, можно сделать несколько изображений, по слову на каждом.
24
А какого размера оригинал?
Так 512х512 и есть, просто этот квадрат растягивается на всё пространство, минус места под бордюры, и пропорции искажаются, вместо квадрата получается прямоугольник. Я помню. как-то пытался решить этот вопрос, но без искажений не получалось сделать, а сам размер текстуры должен быть обязательно кратным двойке. Единственный вариант - исказить текст так, что бы он при искажении Варом стал нормальный, но это гемор, я как-то уже это вычислял по размерам экрана.
29
koloff, просто сделай нормальный шрифт, он даже на оригинальной тектуре плохо читается
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.