Общая информация по карте

Жанр карты: Арена
Версия карты: Альфа
Версия игры: 1.26
Размер карты: Большой
Количество игроков: 2-12
Програмирование: Jass, Gui
Тип ландшафта: Смешанный
Статус карты: В разработке(триггеры 50%, объекты 30%, ландшафт 90%)…
35 17 612
17
Impossible Bosses - невероятные боссы, не? Если по теме, то альфа версия может и должна быть играбельной. Примеры: Project Zomboid, Minecraft в альфе и т.д. В альфа-карты не играю и встречаются редко, но ведь модмейкинг неотъемлимая часть общей игровой индустрии, так почему мы должны разделять понятия как "Альфа-карта" и "Альфа-игра", первая из которых неиграбельная, а вторая - играбельная. Ужс...
22

хорошо. Альфа так альфа, но разве от этого вы будете меньше допускать ошибок? Что ж, ждем других версий.
1
FYAN:
тык-с и тык-с. Остальные на других форумах. Одну вообще в 13 лет сделал.
Ну ок, убедили.
22
Если вы когда нибудь будите создавать что то своё, в чём я лично сильно сомневаюсь
тык-с и тык-с. Остальные на других форумах. Одну вообще в 13 лет сделал.
существует же карта Impossible Bosses? а переведите её на русский язык
сложная задача
Загруженные файлы
1
FYAN:
Я конечно очень рад, по поводу того, что вы написали в мой адрес большое количество аргументированной критики, но позвольте уважаемый; это АЛЬФА версия, я удивляюсь, с чего вы вдруг решили, что Альфа версия должна быть уже готова так, чтобы всем нравилось? Если вы когда нибудь будите создавать что то своё, в чём я лично сильно сомневаюсь, то вы поймёте это. Мало того, что жанр моей карты сильно спецефичен и уже исходя из этого нравится не всем, так это ещё и самая первая версия карты, а вы уже от неё что то хотите. Я выпустил Альфа версию не для того, чтобы в неё уже было кайфово играть, а лишь для ознакомления с моей картой и не более того, в последующих версиях всё будет выглядеть намного лучше, это я вам обещаю.
А по поводу названия моей карты: да говорите об этом, что хотите. Ну существует же карта Impossible Bosses? а переведите её на русский язык Неубиваемые Боссы; и что это по вашему офигенно звучит?, но зато на английском это звучит, безусловно, круто. А я вот отошёл от стереотипа делать название на английском языке.
22
Не, автор, на супер арену не тянет. Не хочу обидеть, но вот мои замечания:
  • На лоадскрине слово "также" в двух местах пишется почему-то раздельно (также были и другие ошибки)
  • Слишком долго в самом начале с выбором героя. Эти окна долго всплывают. В итоге выбирать героя можно где-то только после минуты, а не 15 сек., как например в Доте.
  • Если уж я заговорил о доте, то герой (которого я выбрал) идентичен Пугне. Анимация атаки, некоторые способности, точь-в-точь.
Не фанат Доты, не фанат и вашей карты тем более.
Вот так...

Вот еще замечания, которые я только что обнаружил:
  • Слишком много ошибок в правописании. Вы даже не сумели грамотно переписать названия предметов из доты. Того же самого касается и перевода: набор слов с ошибками.
  • Убогий дизайн (всего и вся)
  • Название файла карты - Альфа. Автору все равно, найдут ли его карту, если кому-нибудь понравится
Карта слишком низкого качества, на мой взгляд. Я честно говоря, сам не силен в картостроительстве, но таких ошибок не допускал.
19
Название карты несет себе ужас и нехватку фантазии у автора.
1
Aws:
blefffff, У тебя получилась обычная ангел-арена с предметами из доты. На дуэли таймера нет.
Склонен согласиться с комментарием выше.
В общем конечно могу помочь(я уже помогал одной арене), ландшафт великолепный не обещаю, но как объектер и тестер сойду.
Большое спасибо, за согласие. Уверен, теперь всё будет намного лучше.
Тут будет описано кто в данный момент требуется проекту.
2 1 701
38
"специалист по редактору объектов" - это спорно, на самом деле, т.е. по сути это "программист", ведь он задает настройки в программе, с другой стороны, он не занимается программированием =) мне надо будет посмотреть, как официально называются подобные профессии.