Общая информация по карте
Жанр карты: Арена
Версия карты: Альфа
Версия игры: 1.26
Размер карты: Большой
Количество игроков: 2-12
Програмирование: Jass, Gui
Тип ландшафта: Смешанный
Статус карты: В разработке(триггеры 50%, объекты 30%, ландшафт 90%)
Версия карты: Альфа
Версия игры: 1.26
Размер карты: Большой
Количество игроков: 2-12
Програмирование: Jass, Gui
Тип ландшафта: Смешанный
Статус карты: В разработке(триггеры 50%, объекты 30%, ландшафт 90%)
Изюминка карты
Уже готово - Собирается и я ещё буду дорабатывать сборку легендарного предмета по средствам выполнения квестов и убийства боссов аля Гнев дракона вечный покой тересгосы.Орб эффект у предметов.Особые способности у предметов.Тактика на боссов.Система квестов.
Что запланировано - При закидываниии на арену будет идеальный расчёт обоих игроков(уровень не должен превышать 2 наличие предметов не должно различаться и прочее); в планах поставить арену 2 на 2 3 на 3 и тд по желанию игроков, в планах запилить по мере сборки легендарного предмета изменения ландшафта и вообще карты в целом, в планах сделать несколько видов легендарных предметов как то кинжалы топоры и прочее, в планах сделать отображение одетой экипировки и оружия, в планах поставить нпс(зачарователь) и дать ему возможность накладывать чары на некоторое время на любое из тех, что вы носите оружие, в планах установить особую зону, где будет возможность прокачивать профессии(раз в определённый промежуток времени допустим в 15 минут из пучины морской будет подниматься остров на котором можно будет покопать древние артефакты, накопать руды, насоберать травы.
Над чем в данный момент ведётся работа
Веду работу по системе квестов, придумываю описание и задания. Веду работу по тактике на боссов.
Контактные данные
Skype - blefffff
Skype - blefffff
Скриншоты
Версии для скачки
Не удивляйтесь, что в карте присутствует как английский так и русский языки, изначально карта была полностью на английском языке, но в связи с тем, что в момент тестирования люди писали, что ничего не понимают из описания способностей героя, я решил переписать на русском языке героев и их способности, а предметы оставить на английском.
Cкачать Альфа v1.0_
Список изменений - тут_
Степень готовности следующей версии
1)Ландшафт 60%
2)Система боссов и попадания к ним 100%
3)Система респавна мобов 100%
4)Система предметов 80%
5)Система арены 100%
6)Система квестов 90%
7)Система тактики на боссов 50%
1)Ландшафт 60%
2)Система боссов и попадания к ним 100%
3)Система респавна мобов 100%
4)Система предметов 80%
5)Система арены 100%
6)Система квестов 90%
7)Система тактики на боссов 50%
Ориентировочно новая версия появится на выходных либо в понедельник вечером.
В общем конечно могу помочь(я уже помогал одной арене), ландшафт великолепный не обещаю, но как объектер и тестер сойду.
Карта получилась весьма любопытная думаю у неё есть будущее
Вот так...
Я конечно очень рад, по поводу того, что вы написали в мой адрес большое количество аргументированной критики, но позвольте уважаемый; это АЛЬФА версия, я удивляюсь, с чего вы вдруг решили, что Альфа версия должна быть уже готова так, чтобы всем нравилось? Если вы когда нибудь будите создавать что то своё, в чём я лично сильно сомневаюсь, то вы поймёте это. Мало того, что жанр моей карты сильно спецефичен и уже исходя из этого нравится не всем, так это ещё и самая первая версия карты, а вы уже от неё что то хотите. Я выпустил Альфа версию не для того, чтобы в неё уже было кайфово играть, а лишь для ознакомления с моей картой и не более того, в последующих версиях всё будет выглядеть намного лучше, это я вам обещаю.
А по поводу названия моей карты: да говорите об этом, что хотите. Ну существует же карта Impossible Bosses? а переведите её на русский язык Неубиваемые Боссы; и что это по вашему офигенно звучит?, но зато на английском это звучит, безусловно, круто. А я вот отошёл от стереотипа делать название на английском языке.