Добавлен , опубликован

Общая информация по карте

Жанр карты: Арена
Версия карты: Альфа
Версия игры: 1.26
Размер карты: Большой
Количество игроков: 2-12
Програмирование: Jass, Gui
Тип ландшафта: Смешанный
Статус карты: В разработке(триггеры 50%, объекты 30%, ландшафт 90%)

Изюминка карты


Уже готово - Собирается и я ещё буду дорабатывать сборку легендарного предмета по средствам выполнения квестов и убийства боссов аля Гнев дракона вечный покой тересгосы.Орб эффект у предметов.Особые способности у предметов.Тактика на боссов.Система квестов.
Что запланировано - При закидываниии на арену будет идеальный расчёт обоих игроков(уровень не должен превышать 2 наличие предметов не должно различаться и прочее); в планах поставить арену 2 на 2 3 на 3 и тд по желанию игроков, в планах запилить по мере сборки легендарного предмета изменения ландшафта и вообще карты в целом, в планах сделать несколько видов легендарных предметов как то кинжалы топоры и прочее, в планах сделать отображение одетой экипировки и оружия, в планах поставить нпс(зачарователь) и дать ему возможность накладывать чары на некоторое время на любое из тех, что вы носите оружие, в планах установить особую зону, где будет возможность прокачивать профессии(раз в определённый промежуток времени допустим в 15 минут из пучины морской будет подниматься остров на котором можно будет покопать древние артефакты, накопать руды, насоберать травы.

Над чем в данный момент ведётся работа

Веду работу по системе квестов, придумываю описание и задания. Веду работу по тактике на боссов.
Контактные данные

Skype - blefffff

Скриншоты

Версии для скачки

Не удивляйтесь, что в карте присутствует как английский так и русский языки, изначально карта была полностью на английском языке, но в связи с тем, что в момент тестирования люди писали, что ничего не понимают из описания способностей героя, я решил переписать на русском языке героев и их способности, а предметы оставить на английском.
Cкачать Альфа v1.0_
Список изменений - тут_
Степень готовности следующей версии
1)Ландшафт 60%
2)Система боссов и попадания к ним 100%
3)Система респавна мобов 100%
4)Система предметов 80%
5)Система арены 100%
6)Система квестов 90%
7)Система тактики на боссов 50%
Ориентировочно новая версия появится на выходных либо в понедельник вечером.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Если вы когда нибудь будите создавать что то своё, в чём я лично сильно сомневаюсь
тык-с и тык-с. Остальные на других форумах. Одну вообще в 13 лет сделал.
существует же карта Impossible Bosses? а переведите её на русский язык
сложная задача
Загруженные файлы
1
FYAN:
тык-с и тык-с. Остальные на других форумах. Одну вообще в 13 лет сделал.
Ну ок, убедили.
22

хорошо. Альфа так альфа, но разве от этого вы будете меньше допускать ошибок? Что ж, ждем других версий.
17
Impossible Bosses - невероятные боссы, не? Если по теме, то альфа версия может и должна быть играбельной. Примеры: Project Zomboid, Minecraft в альфе и т.д. В альфа-карты не играю и встречаются редко, но ведь модмейкинг неотъемлимая часть общей игровой индустрии, так почему мы должны разделять понятия как "Альфа-карта" и "Альфа-игра", первая из которых неиграбельная, а вторая - играбельная. Ужс...
1
Ferox:
В чём то вы, безусловно, правы, но мне нечего добавить, кроме того, что в следующей версии карта изменится, причём довольно сильно: 1)Ландшафт, 2)Система боссов и попадания к ним, 3)Система предметов и их описания, 4)Система респавна мобов, 5)Система арены. Будет выглядеть намного привлекательнее и креативнее, я обещаю.
1
Ну на самом деле это описание было сделано только для того, чтобы люди прикидывали заранее, сколько золота они получат за убийство противника, согласен можно было не так сильно детализировать)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.