Добавлен , опубликован
Warcraft III:The Doom of Arthas - это неофициальное дополнение для Warcraft III, которое добавит в игру шесть игровых кампаний и четыре новые расы. Так же планируется добавить несколько систем, которые изменят некоторые функции игры. В кампаниях вы сможете увидеть довольно высокий уровень качества, как мы надеемся, сравнимый с качеством оригинальных кампаний ROC и TFT. Вас ждёт множество масштабных битв и красивых роликов с магическими сражениями и трагическими моментами.
Кампания первая(отрёкшиеся) - Воин минувших дней: Артес и его Плеть добрались до Ледяной Короны и отбросили войска Иллидана от обелисков. Охотник на демонов готовит масштабную контратаку, которая должна повлиять на исход всей битвы между им и Падшим Принцем. В это время войска Сильваны отправляются на штурм Штормграда, чтобы наказать людей за вероломное нападение, но им противостоит храбрый паладин Вейман, который не является тем, за кого себя выдаёт...
Кампания вторая(демоны и орки): информация появится после выхода предыдущей кампании
Кампания третья(Ночные эльфы) - Месть тюремщицы: информация появится после выхода предыдущей кампании
Кампания четвёртая(Нежить) - Падение Лича: информация появится после выхода предыдущей кампании
Кампания третья(Тёмные эльфы) - Мрак подземелий: информация появится после выхода предыдущей кампании
Кампания третья(Маги) - Миссия Ронина: информация появится после выхода предыдущей кампании
  • Маги - раса магических существ и волшебников. Физически слабые и невыносливые, но имеющие колоссальное магическое преимущество перед своими соперниками. Имеют дешёвые войска, а роль работников выполняют магические строения, самостоятельно вырабатывающие ресурсы при помощи магической энергии.
  • Демоны - очень сильные и кровожадные воины преисподней, способные уничтожить любого врага. Обладают сильной магией Хаоса. Войска дорогие и долго нанимаются, но имеют высокий урон и запас здоровья.
  • Отрёкшиеся - Крайне слабые и невыносливые во всех отношениях мертвецы, но имеющие значительный перевес в числе армии. Дешёвые, быстронанимающиеся войска, отлично подходящие для набора неплохой армии на старте игры.
  • Тёмные эльфы - ловкие бойцы, сражающиеся в тени. Их главная задача - вселить ужас в глаза противников. В армии имеется множество магов, но раса не обделена и обычными воинами, которые ничуть не уступают в силе другим эльфам.
  • Высокое качество
  • Красиво сделанные ролики
  • 4 новые расы
  • Новые игровые системы
  • Множество новых заклинаний, которые в большинстве своём сделаны на JASS
  • Мрачная атмосфера
Наша команда примет практически любую помощь от вас, но в первую очередь нам требуются:
  • 3D-дизайнеры
  • Ландшафтеры- олдскульщики
  • 2D-дизайнеры
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
Моделера трудно найти будет, мало кто согласится..
24
BrunoVIP:
Моделера трудно найти будет, мало кто согласится..
Не в глаз, а в бровь
27
Не хотелось бы вас демотивировать, но ВКЛ имел куда больше шансов выйти, и все знают, что с ним стало. Уже немного приелись наполеоновские проекты-гиганты непременно про Артаса и/или Иллидана. Многие олдфаги скорее с удовольствием поиграли бы в маленькую ламповую кампанию без лишнего пафоса, но с качественной проработкой, чем ждали бы выпуск очередного титаника. Тот же WoO по-прежнему выглядит намного свежее "ипичных" проектов про Артаса.
22
LongbowMan:
Не хотелось бы вас демотивировать, но ВКЛ имел куда больше шансов выйти, и все знают, что с ним стало. Уже немного приелись наполеоновские проекты-гиганты непременно про Артаса и/или Иллидана. Многие олдфаги скорее с удовольствием поиграли бы в маленькую ламповую кампанию без лишнего пафоса, но с качественной проработкой, чем ждали бы выпуск очередного титаника. Тот же WoO по-прежнему выглядит намного свежее "ипичных" проектов про Артаса.
Сделать близзлайк-компанию про Артаса для себя - это вполне выполнимая задача. А вот если ты заявишь о овер9000 фич и таком же количестве хайполи моделей, то офк каши не сваришь.
21
Маги - раса магических существ и волшебников. Физически слабые и невыносливые, но имеющие колоссальное магическое преимущество перед своими соперниками. Имеют дешёвые войска, а роль работников выполняют магические строения, самостоятельно вырабатывающие ресурсы при помощи магической энергии.
Сплагиачено из Heavens Fall от Retera (см. список проектов на хайве)
16
Локен, похоже ты очень любишь этот проект, т.к. я не в первый раз вижу как ты его рекламируешь.
22
Локен,
Никогда вообще об этом проекте не слышал. Я вообще никогда не видел проектов, в которых была бы раса магов. А на хайве не сижу вообще. Меня его проекты не интересуют. Только за иконками туда заклядываю
21
Rare, там раса имеет такую же систему добычи ресурсов. Главное здание возводит остальные здания, добывает золото и древесину само.
Таранес, да я там фишки всех рас знаю, я обновления дожидаюсь :З
21
Maxsavin, в IV War я токо в бету играл где Кирин-Тор был, он там с работниками.
24
Локен:
Maxsavin, в IV War я токо в бету играл где Кирин-Тор был, он там с работниками.
Не давно уже все само =)
25
Локен, там теперь вроде как здание всё ставит. Давно играл.
3
Без WOW моделек не айс. И опять Лич пал, ну что за?!?!?!?
22
Aztec2012,
Без WOW моделек не айс
ВОВ - это самая убогая игра в мире. Хуже. возможно, только ГТА
25
ВОВ - это самая убогая игра в мире.
Разве что только из-за фарма и задрачивания. А то, что отходят от старого стиля и ломают ЛоР, дык это смена поколения виновата.
Модели в чем не угодили? Они являются основой для уймы ресурсов сайта и форума. Используются даже для создания персонажей из сторонних игровых вселенных. Вполне могут жить и без самого ВоВ.
Каждому - своё. Не будем разводить войну в комментах.
22
Nosferoh,
Разве что только из-за фарма и задрачивания. А то, что отходят от старого стиля и ломают ЛоР, дык это смена поколения виновата.
Лично я не люблю сам жанр ВОВ.
Модели в чем не угодили?
Не вариант,т.к. тогда придётся все модели переделывать стандартные, чтобы под вов подстроить их, а это очень много времени отнимет. Тем более, мне графика вара 3 намного больше нравится
13
По поводу зданий. Новая раса должна быть новой, а не являться разновидностью старой. Я к чему клоню-то? Здания нежити например стоило бы как-то видоизменить; текстур иных хватило бы за милую душу. Посмотреть на тот же второй старкрафт. Изюминки нет!
Не люблю изюм...
2
Может.. Новую систему добычи, улучшения и найма? Будет здорово!
25
BrunoVIP, какую? Всё новое давно в ВарКрафтостроении уже придумано и успело стать старым.
3
Rare:
Aztec2012,
Без WOW моделек не айс
ВОВ - это самая убогая игра в мире. Хуже. возможно,
Не соглашусь. По мне WOW нормальная игра, но если конвертировать из неё что-то в варкрафт, то это не то.
22
EfReeZe,
По поводу зданий. Новая раса должна быть новой, а не являться разновидностью старой. Я к чему клоню-то? Здания нежити например стоило бы как-то видоизменить; текстур иных хватило бы за милую душу. Посмотреть на тот же второй старкрафт. Изюминки нет!
Не люблю изюм...
Новой расой является не нежить, а отрёкшиеся! У них здания, скажем так, новые. Как минимум нестандартные
Может.. Новую систему добычи, улучшения и найма? Будет здорово!
Мы планируем кое-что с системой пиши переработать, а так же пару вещей для мили сделать
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.