Технология SpeedTree

Добавлен , опубликован
Стало известно, что разработчики TES4: Oblivion - Bethesda купили технологию SpeedTree от разработчиков Interactive Data Visualization’s. Эта технология позовляет выводить на экран большие массивы леса, благодаря динамичному изменению детализации, эта же технология использована в разработке Oblivion'a и благодаря ней получается такой живой лес с колышущимися на ветру листьями.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
Это будет не очень хорошо, если там, для реалистичности будет использован генератор полигонов модели, вместо динамических частиц.
32
но, как я понял, это будет хорошо для производительности
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.