Скриншоты и обновления

Добавлен , опубликован
В данном ресурсе будут публиковаться скриншоты, а так же обновления проделанной работы над проектом The Shatters.
На данный момент:
Скриншоты 19.04.2013
Из графики доработанные только дома. Так, что не обращайте внимание на убогие острова и лестницы =)
В дальнейшем все будет меняться.
Скриншоты 21.04.2013
  • Нарисовали лестницу
  • Показано строительство зданий одно на другом
Концепт-арт рас 25.04.2013
Части острова (арт)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
ScorpioT1000, ну острова пока не рисовали же... мучаемся с генерацией
22
временные тайлы такие временные
очеивдно же, что вся эта графика только для проверки и "прикидывания" на будущее
31
круто..)
продолжайте в том же духе..)
удачи в разработке..)
29
Приятно видеть, что хоть что-то делается.
Неприятно видеть, что делается на юнити. Впрочем, дело ваше.
30
Неприятно видеть, что делается на юнити. Впрочем, дело ваше.
а чем он плох?
29
Tiodor, чисто субъективное мнение. Ни одна игра сделанная на юнити не выдавала у меня нормальный фпс, мультиплатформенность реализована слабо, слишком анальные ограничения бесплатной версии.
Но думаю, что для 2д игры большинство этих недостатков заметны не будут, хотя все равно это скорее забивание гвоздей микроскопом, когда можно было взять любой заточенный под 2д движок.
Я ничего не советую и ни на чем не настаиваю, просто говорю свое мнение.
30
работаем на энтузиазме
возможно будем продавать
29
Nevidim, ну да эт ведь не док участвовал в IndieGala...
123
30
Nevidim, один из самых оптимистичных вариантов это steam.
Как вариант, можно будет потом найти инвестора, который проинвестирует игру, а затем - поиск издателя.
15
Домики мило выглядят, приятная для глаза картинка
28
А мне не очень понравились скриншоты. По сути, они ни о чём. Скриншоты нужны для того, чтобы показать визуальную составляющую, а пока кроме домиков (которые все уже стопицот раз видели) ничего нового нет. Есть острова с ужасными швами, но я так понимаю, они ещё в доработке. В общем, хорошо, что работа идёт, но от новых скриншотов ждал большего.
30
LongbowMan, по сути скрины выложил для тех, кто не верит в тестовую отчетность)
а так я показал, что готово есть...
подробнее тут и тут
26
Отчитываться в комментариях главной страницы - некрасиво, заведите лучше отдельный ресурс для публичных обновлений.
30
Uber, пофиксил, будем кидать обновления в этом ресуресе
3
Doc:
Ни одна игра сделанная на юнити не выдавала у меня нормальный фпс
Контролирую этот момент, все слабые места стараюсь закрывать на этапе зародышей
Doc:
мультиплатформенность реализована слабо
Собственно не удивительно, ибо разные платформы на то и разные, что где-то тачпад, а где-то мышь и поведение соответственно разное.
Doc:
слишком анальные ограничения бесплатной версии.
1500 $ очень демократичная цена на фоне остальных предложений из качественных решений.
Кроме того основные ограничения касаются реалтайм теней, подключаемых DLL и сплеш-скрина при старте игры с логотипом Unity, что как вы правильно заметили:
Doc:
Но думаю, что для 2д игры большинство этих недостатков заметны не будут
Doc:
хотя все равно это скорее забивание гвоздей микроскопом, когда можно было взять любой заточенный под 2д движок.
Я давно работаю с юнити, я на нем творю сейчас. Изучение другого решения отняло бы время и, согласно моим ответом выше, никак существенно не повлияло бы на результат.
Doc:
Я ничего не советую и ни на чем не настаиваю, просто говорю свое мнение.
Мерси, но пути назад нет.
LongbowMan:
А мне не очень понравились скриншоты. По сути, они ни о чём.
Просто "шеф" захотел сказать вам, что мы не застряли на этапе обсуждения, а вполне себе работаем. Глупо ожидать от проекта, опубликованного пару месяцев назад, релизные скриншоты. Художник рисует, а я использую рисунки в своих извращенных тестовых целях, которые вы и узрели на картинках.
Ну и мы, оба, имеем, кроме всего прочего, еще и основную работу, которая приносит нам хлеб и отказаться от которой в пользу проекта не является возможным. Поэтому вы уж сделайте нам поблажку :)
29
Zhbanito,
Собственно не удивительно, ибо разные платформы на то и разные, что где-то тачпад, а где-то мышь и поведение соответственно разное.
Ну тут я в том смысле, что допустим билд на линуксе не будет иметь даже банального окна с настройками.
Я давно работаю с юнити, я на нем творю сейчас. Изучение другого решения отняло бы время и, согласно моим ответом выше, никак существенно не повлияло бы на результат.
Ну если так, то конечно, лучше брать проверенное решение.
В целом игроку все равно, на чем игра сделана, главное чтобы работала нормально. Если, как ты говоришь, проблем с производительностью не будет, то собственно все отлично.
30
Обновление 21.04.13
  • Нарисовали лестницу
  • Показано строительство зданий одно на другом
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.