Тут будем обговаривать графику и концепты для зданий юнитов
@and_y87: Клёвые концепты!!! :) вот бы графон такой был... было бы зашибись :) 3 2K

Скриншоты и обновления

В данном ресурсе публикуются скриншоты, а так же обновления проделанной работы над проектом The Shatters.
Люблю обновления. Обновления означают, что продукт не стоит на месте, что про него не забыли.
Мои обновления тяжело показывать публике, потому что продукт программиста либо работает, либо не работает.
Но, я думаю, вам интересно будет знать, что же за шестеренки вращаются под капотом и заставляют двигаться…
515

Геймплей [The Shatters]

В общем у меня возникла идея немного облегчить геймплей и параметры разные и сделать упор на онлайн составляющею.
  1. сделать общий ресурс ЕДА, который можно добывать с разных источников.

Здания [The Shatters]

Описание зданий, декораций и т.д. проекта The Shatters
@GiFun: Очень понравились скетчи)) 8 4.1K

Сюжет [The Shatters]

Собственно сабж.
Принимаю идеи по сюжету.
Почему все на островах. К чему стремиться.
Один из моих вариантов сделать - разгневался бог какой-то ну и вот так все случилось, а что дальше...
@LivEviL: Мой вариант: В недалеком будущем (например в 2117 году) к Земле приблизился астеройд колоссальных масштабов... казалось, что планета обречена. В экстренном порядке был разработан план по спасению планеты (проект "Икар"). Суть заключалась в смещении орбиты Земли. Таким образом траектория полета астеройда прошла бы мимо Земли. В процессе экспериментов (в ходе проекта "Икар") с гравитационным полем земли, что-то пошло не так... произошла техногенная катострофа планетарного масштаба... Большая часть населения земли погибла, те же кто остался жив подвергся необратимым изменениям (в результате катастрофы) на генном уровне... Так образовалось множество расс. Так же изменения гравитационного поля земли привели к тому что появились "Летающие острова", эту аномалию выжившие назвали "Восхождением". По прошествии некоторого времени среди уцелевшего генетически мутировавшего человечества, остались лишь 3 наиболее жизнеспособные рассы. Остальные вымерли... Итак... Земля избежала уничтожения. Прогрессивные технологии человечества потеряны или были уничтожены. Привычный мир изменился. Люди уже не те что прежде, да и те потомки человечества, что населяют планету сейчас, мало чем похожи на своих предков существовавших до "Восхождения". Большая часть поверхности Земли теперь представляет собой мировой океан, и население планеты ради своего спасения, вынуждено обживать летающие острова. Беда не приходит одна... Сместив орбиту планеты Земля, запустив проект "Икар", человечество лишь отсрочило её неизбежное уничтожение. Орбита земли стала проходить слишком близко к солнцу, и вскоре Светило просто испепелит Землю. Но высоко-высоко в небе есть остров, на котором расположена гравитационная установка и лаборатория в недрах которой и был разработан проект "Икар", возможно там земляне обретут знания и технологии что были потеряны, и так необходимые им для спасения себя и планеты. 10 4K

The Shatters

Обновлено: 22.03.13
The Shatters - двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор на островах.
Жанр: представитель жанра стратегий классической экономической модели немецкой игровой школы
Вид: 2D вид сбоку
@z1i2p3: неплохо) меню сохранения мне очень понравилось) 277 74.8K

Религия [The Shatters]

Обсуждение религии. Какую систему религии сделать для этой стратегии.
Пока, что выбор между тем, чтобы сделать:
  1. 5 основных богов, которых мы не выбираем, они есть всегда и им нужен должный уход, чтобы они на нас не разгневались. по сути можно их свести до 3
  2. создать дерево основных богов. есть допустим 2…

Расы для The Shatters

В общем хотелось бы услышать ваши некоторые предложения или мысли о том, какие расы задействовать в игру.
Есть некоторые условия:
  1. Они должны быть примерно одного роста, то есть не должны быть одни очень маленькие - другие очень большие
  2. Ходить они должны на 2х ногах. Пауки и летающие юниты не рассматриваются.…

Смена названия игры

Тема обсуждения смены название проекта Island Builder. Говорите свои варианты.
Название выбрано!
@Tiodor: Название поменял Закрыто 37 10.6K

Castle Defence: Требуется программист (FLASH)

Для проекта Сastle defense (TD) требуется программист (flash). Прибыль пополам.
Внимание: Программист найден.
@Tiodor: Программиста нашли. 8 4.1K

Дизайн кораблей

Собственно интересно было бы и ваши предложения по дизайну кораблей. Можно присылать референсы
@Tiodor: хм, да, похож) ... крейсер пока в стадии разработки, пока он приблизительно так выглядит потом буду доводить доо ума 2 1.9K

Дневники разработчиков

Дневники разработчиков
@Tiodor: Пиначет, ну стик и будет) кнопки только справа 17 4.7K

Battle-cruiser | Космическая стратегия | В РАЗРАБОТКЕ

Итак, хочется рассказать об аркаде.
Жанр: стратегия
Вид: Сверху (2d) возможно 3д - unity, но если освоить блендер ._.
Собственно идея такова:
Игрок играет за крейсер, который имеет при себе:
  • Главное орудие на конце корабля, для мощной атаки по астероидам или вражеским кораблям. Атаковать можно…
@Инквизитор: А это напомнило фтл. ну да ладно... 2 1.1K

Battle-cruiser | Космическая стратегия | В РАЗРАБОТКЕ

Игра для мобильных платформ. Космическая стратегия с элементами тд.
Дело происходит в космосе. Мы являемся командиром космического крейсера и имеем управление к нему.
@Tiodor: обновилось мяско: https://www.xgm.guru/p/tg/85487 1 4.5K

T-Games

Это команда которая разрабатывает игры в том числе и казуальные.
Среди разработчиков которые сейчас задействованы можно отметить:
  • Zhbanito (программист)
Так же в наш проект требуются люди знающие Action Script, а так же С++/С#.
Будем рады принять в свою команду.
Проекты…
@DotaFSS: Tiodor, //i48.fastpic.ru/big/2013/0623/02/c5f40d291e8758c8d46e0ec3fd162402.jpg 7 5.6K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация