Принцип работы онлайн игр

Добавлен , опубликован
Кто-то может объяснить сам принцип и если кто знает - социальные игры. Например - вконтакте. Нужел ли свой сервер, чтобы хранить данные и т.д.?
сам в этом не шарю
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
lentinant, античит для таких игр делается куда проще. Просто надо посылать вместе с данными мира еще и его шифрованное состояние. Чтобы если и изменили какой-либо параметр то сервер бы это понял. Еще как вариант античита - все действия через сервер. Т.е. нажал построить, отправился запрос на сервер типа, постой мне такое то здание и сервер выдал результат, типа да, все отлично, строй или иди нафиг читер.
А так да, для социалок нужен сервер, в большинстве случаев даже хвататет простого http сервер написанного на php
24
Сервер для социалок нужен, но думаю объяснять не надо, что синхронизации требуют только динамические данные, поэтому как сказал alexprey, вполне хватит пхп, а вот для игр посерьезней нужна посерверная часть с базами данных и тп
29
darkowlom, база данных в любом случае будет нужна., данные же надо где то хранить
28
зачем думать о защите от читеров если игра на пхп?
28
ну так данные о игроках на сервере хранятся
большинство серверов к онлайн-играм с донатом пишутся на джаве
29
nvc123, чушь какую то несешь. Хостинг для php сервера будет намного дешевле чем развернуть Java сервер, хотя на таком языке удобнее писать. Но имхо для социалок вполне хватит и php, что уж там, игры то все в виде тыц, тыц, что-то там произошло
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.