Богатыри пахнут русью

Добавлен , опубликован
В общем такая вот идея:
платформер на тему русских богатырей и нечисти исполненых в таком духе
в зависимости от того кто захочет мне помочь это будет или флешка или просто игра на пс (неважно в чем сделана)
итак монстры которые встретятся: черти (3 вида), хохлик, бес, баба яга, летающий черт, вий (босс), кузю (дружеский на половину).

ходить герой будет по комнатам...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
"что мешает богатырю пойти в ад и навалять горынычу? ))"
Мб ловушки?
В лимбо в лесу были люди, которые активировали ловушки, когда глав гер приближался к ним\их поселению., а потом благополучно сами же в них умирали(ну и герой мб тоже, если не среагировать).
Можно сделать, что бы бесы всё время мешали пройти. А как босс - баба яга, летающая под сводом и устраивающая обвалы(обвалы заполняют комнату и герою мб не хватит места для манёвра), а потом с малыми хп ломает свод и цлетает.
идея: после того как она улетает, из свода начинает течь вода, и герою приходится быстро покидать пещеру.
Ну это тяжело всё воссоздать.
30
а кащей в темных замках обитает... даже то же подземелье ему больше подходит..)
ок. тогда кощей отпадает.а тут я его делать не буду в подземелье... так как нужно больше наркомании: яйцо в утке и т.д) хотя если кто-то подскажет как преподнести можно будет сделать, если нет - будет он в третей главе, где богатырь сразиться с избушкой, а потом с кощеем
27
тут нужен параллакс фон, чтобы холмы двигались медленнее, чем сам бекграунд с облаками D:
30
"что мешает богатырю пойти в ад и навалять горынычу? ))"
это был риторический вопрос))
sleep:
Можно сделать, что бы бесы всё время мешали пройти.
пришла идея сделать чертика маленького, который просто сбивает с ног и быстро бегает
и с бабой ягой тоже найс идейка
Пиначет:
тут нужен параллакс фон, чтобы холмы двигались медленнее, чем сам бекграунд с облаками D:
хз, тут всего 4 картинки с небом, так что думаю не стоит оно того) хоть и красиво.
25
Tiodor, в лимбо чёрные человечки поджигали шину и скатывали на героя)
Появилась идея на босса лешего:
Убийство в 3 этапа
1)сначала леший имеет ноги как у паука и пытается одной из лап раздавить героя.
Нужно бить по всем ногам, когда они отпадут - начинается этап 2
2)леший врастает корнями в землю и бьёт по земле длинными руками. Руки наносят урон, если бьют сверху вниз по герою, т.е. гер может по ним ходить.
Бьём по рукам, они отваливаются и леший обезоружен
3)бьём лешего по лицу, пока из головы не вылазиет чёрт.
Богатырь хватает чёрта за шкварник, а леший благодарит героя, мол, чёрт попутал меня.
с:
Тут же можно квест сделать - собрать после боя для лешего древесины, что бы тот отростил себе руки, пошёл на руках к какому-то завалу, и расчистил его для нас
"хз, тут всего 4 картинки с небом, так что думаю не стоит оно того) хоть и красиво."
В пещере могут корешки и столоктиты двигаться, в лесу деревья
30
ну передний план думаю будет
в принципе я думал разделить все это на комнаты
мол заходишь за область первой и переходишь в другую...
или сделать как марио?
мол весь лвл на одном дыхании?
25
Tiodor, мне марио больше нравится, хотя в уровне могут быть несколько комнат длинных
30
я в принципе рассчитывал на комнаты, по этому и не думал делать параллакс фон
31
от марио совсем не пахнет Русью..)
делай "комнатами.." ..)
30
вот такое вот окно для диалогов будет
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.