HoMM3 map: Бегство в горы

Добавлен , опубликован
Решил замутить карту для героев, встречаем:
Размер: 36х36
Подземелье: Есть
Количество игроков: 3 (игрок человек - 1)
Задача: Захватить город
Условие поражения: потерять героя
Описание: Город Лайр подвергся опасности. Люди из Нории собираются захватить эти земли. Нужно убираться отсюда в горы. Говорят, что там можно найти приют.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
bladget:
Ударьте его :( В третьих героях самый лучший баланс, исключая некрополис и сопряжение - они два читерских замка и их банят. В остальных частях меня бесили эти даунские нововведения, навроде инициативы, не качая которую твои юниты вообще никогда не походят, оказуаливание с каждой частью, и увеличение упора на раскачку героя, нежели чем на раскачку экономики, и грамотное пользование комбинаций персонажей и способностей - всё это лишь позорит тех старых любимых героев, с непередаваемой атмосферой и интереснейшим геймплеем.
не ругайся! айайай (с) Tiodor
30
В остальных частях меня бесили эти даунские нововведения, навроде инициативы, не качая которую твои юниты вообще никогда не походят, оказуаливание с каждой частью, и увеличение упора на раскачку героя, нежели чем на раскачку экономики, и грамотное пользование комбинаций персонажей и способностей.
вот-вот, этим мне например нра только герои 3 и только дисайплс 2
17
Во 2-х героях, внезапно, больше разнообразия, т.к. в Трёшке расы особо не различаются.
24
Skairus:
Во 2-х героях, внезапно, больше разнообразия, т.к. в Трёшке расы особо не различаются.
Што.
17
Tiodor:
Skairus, кажется мы говорим о разных героях)
У всех рас примерно равное число: дальников, юнитов с полетом, юнитов с безответкой. Только спрайты и мелкие нюансы различны. Не буду спорить с тем, что 3-и лучше подходят для киберспорта, но описанное выше явно не идет на пользу смертным пользователям.
30
У всех рас примерно равное число: дальников, юнитов с полетом, юнитов с безответкой.
это называется баланс. так как эти же дальники, различаются стратегией, применением и т.д. юниты с полетом у кого-то больше, у кого-то меньше ну и т.д.
20
примерно равное число: дальников, юнитов с полетом, юнитов с безответкой. Только спрайты и мелкие нюансы различны
ну нифиговый нюанс,учитывая различие единственного дальника у нежити и например всех троих стрелков башни
или же единственного летающего руха у цитадели и троих летающих юнитов нежити
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.