Добавлен , опубликован
Озвучивайте здесь ваши интересные идеи на счёт игр.
Кидайте ссылки на интересные игры с оригинальным геймплеем.
Давайте творить!)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Потому что так оно и есть.
в данном случае - нет
движение все равно будет снизу вверх.
я лишь спрашиваю расположение экрана: горизонтально/вертикально
9
я лишь спрашиваю расположение экрана: горизонтально/вертикально
Короче - путаница. Лучше вот так: вид сверху, вид сбоку.
30

Несколько новых вопросов:
  • Какое стоит выбрать разрешение игры по горизонтали?
  • Делать разрешение разное для РС версии и версии для разных порталов? Это в 2 раза больше работы =( Но если делать узкое разрешение, то на ПС сильно много отступа будет слева и справа, нет?
Лучше вот так: вид сверху, вид сбоку.
я же не про это спрашиваю о_О
а это вертикально::
Загруженные файлы
9
Не понимаю критерия. В видео в игре вид сверху на кораблик, движется уровен снизу-вверх(по вертикали). Отчего ему горизонтальным быть то?
30
Отчего ему горизонтальным быть то
расположение экрана же горизонтальное. ширина больше чем высота
9
ширина больше чем высота
Теперь понял, что ты имел ввиду. Тогда горизонталь - пространства для маневра больше будет по ширине, а в общем: можно попробовать сделать и какой-то усреднённый вариант.
30
Подумал: решил делать 2 варианта игры: для РС и для телефона.
Для начала на РС наверное, а потом на телефоны
30
щит, меня опередили =(
надо будет что-то другое придумать)
30
SSrunX, дада) видел)
у меня больше 512 не выходит сложить
21
Тио. У меня тут классная идея появилась. Тут типо их кидают ну или я опять туплю :/
Идейка
Суть геймплея: игрок бегает с пушкой и электромечом и рубит противников. Насколько мне известно, реализовать это не слишком трудно. Ну и простые скилы для меча. Куда без них.

  • Основная фишка - кампания. Суть кампании такова: главный герой, по совместительству - ветеран вспоминает молодые годы - 2245 и далее, листая календарь на компьютере. Если заинтересует, могу кинуть набросок интерфейса.
  • Также игру разнообразят улучшения для оружия с простейшей системой крафтинга. То есть это глушитель,прицелы, подствольники и прочая ерунда, привинчивающаяся к оружию.
  • Довершает впечатление атмосфера в миссиях - осенняя и навевающая грусть. Реализовать я думаю её тоже нетрудно…

Я вот сейчас подумал и понял, что это очередной бред, и мне надо перестать курить. Простите…
24
girvel:
Тио. У меня тут классная идея появилась. Тут типо их кидают ну или я опять туплю :/
Идейка
Суть геймплея: игрок бегает с пушкой и электромечом и рубит противников. Насколько мне известно, реализовать это не слишком трудно. Ну и простые скилы для меча. Куда без них.

  • Основная фишка - кампания. Суть кампании такова: главный герой, по совместительству - ветеран вспоминает молодые годы - 2245 и далее, листая календарь на компьютере. Если заинтересует, могу кинуть набросок интерфейса.
  • Также игру разнообразят улучшения для оружия с простейшей системой крафтинга. То есть это глушитель,прицелы, подствольники и прочая ерунда, привинчивающаяся к оружию.
  • Довершает впечатление атмосфера в миссиях - осенняя и навевающая грусть. Реализовать я думаю её тоже нетрудно…

Я вот сейчас подумал и понял, что это очередной бред, и мне надо перестать курить. Простите…
Как-то ты скромно описал идею. В каком пространстве должны проходить события? 3д? 2д? Какая цель, в чём особенности, это всё учитывать надо)
30
RSQR, ну остальное уже можно додумать. Главное кость идеи, а дальше само пойдет.
21
2д с видом сбоку. У меня на столе лежит изрисованный а4 с набросками проекта. Инет медленный, не могу скинуть :с
33
Я заметил, что все хотят сделать что-то особенное и оригинальное(а на деле дико скучное и непонятное).
Но всё новое и крутое - это хорошо забытое старое.
Сделать клон GTA2! Вот это будет пушка!
26
начался треш)
Треш начался давно. Со всех клонов флаппи берда нормальным считаю разве что Маверик Берд, так как она сама по себе интересней оригинала.
12
Хомм с игровым полем без ячеек (юниты передвигаются в произвольном направлении). :D
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.