Какое стоит выбрать разрешение игры по горизонтали?
Делать разрешение разное для РС версии и версии для разных порталов? Это в 2 раза больше работы =( Но если делать узкое разрешение, то на ПС сильно много отступа будет слева и справа, нет?
Теперь понял, что ты имел ввиду. Тогда горизонталь - пространства для маневра больше будет по ширине, а в общем: можно попробовать сделать и какой-то усреднённый вариант.
Тио. У меня тут классная идея появилась. Тут типо их кидают ну или я опять туплю :/
Идейка
Суть геймплея: игрок бегает с пушкой и электромечом и рубит противников. Насколько мне известно, реализовать это не слишком трудно. Ну и простые скилы для меча. Куда без них.
Основная фишка - кампания. Суть кампании такова: главный герой, по совместительству - ветеран вспоминает молодые годы - 2245 и далее, листая календарь на компьютере. Если заинтересует, могу кинуть набросок интерфейса.
Также игру разнообразят улучшения для оружия с простейшей системой крафтинга. То есть это глушитель,прицелы, подствольники и прочая ерунда, привинчивающаяся к оружию.
Довершает впечатление атмосфера в миссиях - осенняя и навевающая грусть. Реализовать я думаю её тоже нетрудно…
Я вот сейчас подумал и понял, что это очередной бред, и мне надо перестать курить. Простите…
Тио. У меня тут классная идея появилась. Тут типо их кидают ну или я опять туплю :/
Идейка
Суть геймплея: игрок бегает с пушкой и электромечом и рубит противников. Насколько мне известно, реализовать это не слишком трудно. Ну и простые скилы для меча. Куда без них.
Основная фишка - кампания. Суть кампании такова: главный герой, по совместительству - ветеран вспоминает молодые годы - 2245 и далее, листая календарь на компьютере. Если заинтересует, могу кинуть набросок интерфейса.
Также игру разнообразят улучшения для оружия с простейшей системой крафтинга. То есть это глушитель,прицелы, подствольники и прочая ерунда, привинчивающаяся к оружию.
Довершает впечатление атмосфера в миссиях - осенняя и навевающая грусть. Реализовать я думаю её тоже нетрудно…
Я вот сейчас подумал и понял, что это очередной бред, и мне надо перестать курить. Простите…
Как-то ты скромно описал идею. В каком пространстве должны проходить события? 3д? 2д? Какая цель, в чём особенности, это всё учитывать надо)
Я заметил, что все хотят сделать что-то особенное и оригинальное(а на деле дико скучное и непонятное).
Но всё новое и крутое - это хорошо забытое старое.
движение все равно будет снизу вверх.
я лишь спрашиваю расположение экрана: горизонтально/вертикально
Ред. Tiodor
Ред. Tiodor
Для начала на РС наверное, а потом на телефоны
Ред. Buulichkaa
веселая игруха, вот под ведроид
надо будет что-то другое придумать)
у меня больше 512 не выходит сложить
Ред. Кет