Решил вспомнить прошлое и делаю карту дефенса чисто для себя, чтобы можно было поиграть.
Орки защищаются от сил тьмы.
где-то месяц назад тоже одолело желание поделать карты... как ни странно тоже дефенс...
накодил херопик, расстановку юнитов по карте + кое-что по мелочам...
помаялся дурью денёк... и успокоился.. :D
там герой только один... будет всё больше ориентировано на контроль бойцами и вообще стратегией правильно их расставить.
пока готовы только первые волны с 2х сторон и 70% ланда.
осталось добавить несколько квестов, скрытые тайники, систему захвата позиций, строительства башен и новых юнитов.
думал добавить геймплей, но потом передумал, тут можно и одному сыграть, двое - слишком мало места... разве, что если было бы два таких лагеря
хм... появилась идея сделать второго игрока - саппортом. который не будет управлять основной силой, а например собирать ресурсы или что-то вроде этого... ну или управлять гоблинами... хз
уже почти доделал ланд. осталось добить все войска и приняться за квесты и волны мобов.
один уровень волн я сделал. с 2 видами монстров. осталось сделать другие с увеличением количества и видов новых монстров.
решил отказаться полностью от мультиплеера. пускай это будет игра на выживание. кто больше очков наберет - тот молодец)
кст. пока еще не решил, что нужно для поражения =\
героя можно будет воскресить.
на счет всех зданий идея... можно сделать специальное здание... только надо придумать какое)
убрал вначале вступительный ролик. описал всё в загрузочном экране.
доделал ланд, принимаюсь за объекты и события
ВОПРОС:
кто скажет как настроить способность, чтобы она действовала на нейтральные неуязвимые здания. А то способность не хочет кастоваться когда навожу на цель.
делал на основе "поглотить"
способность пустышка
Editor:
LongbowMan:
накодил херопик, расстановку юнитов по карте + кое-что по мелочам...
помаялся дурью денёк... и успокоился.. :D
хиро дефенс один из любимых жанров.
осталось добавить несколько квестов, скрытые тайники, систему захвата позиций, строительства башен и новых юнитов.
один уровень волн я сделал. с 2 видами монстров. осталось сделать другие с увеличением количества и видов новых монстров.
решил отказаться полностью от мультиплеера. пускай это будет игра на выживание. кто больше очков наберет - тот молодец)
кст. пока еще не решил, что нужно для поражения =\
Ред. Tiodor
на счет всех зданий идея... можно сделать специальное здание... только надо придумать какое)
убрал вначале вступительный ролик. описал всё в загрузочном экране.
доделал ланд, принимаюсь за объекты и события
кто скажет как настроить способность, чтобы она действовала на нейтральные неуязвимые здания. А то способность не хочет кастоваться когда навожу на цель.
делал на основе "поглотить"
способность пустышка
Ред. Tiodor
союзников добавлял - всё равно не работает
Молот бурь работает отменно. Использовал его.