Решил вспомнить прошлое

Добавлен , опубликован
Решил вспомнить прошлое и делаю карту дефенса чисто для себя, чтобы можно было поиграть.
Орки защищаются от сил тьмы.
Жанр: Выживание
Количество игроков: Один
Размер: 96х64
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
суть - у нас есть лагерь, нужно как можно дольше продержаться. со всех сторон подходит нежить
Чорд, да это же мой любимый тип игры! Выпусти карту, как доделаешь, с удовольствием поиграю)
30
Выпусти карту, как доделаешь
ну уж очень постараюсь, так как у меня проблемы с триггерами :D
31
Решил вспомнить прошлое и делаю карту дефенса чисто для себя, чтобы можно было поиграть.
Орки защищаются от сил тьмы.
где-то месяц назад тоже одолело желание поделать карты... как ни странно тоже дефенс...
накодил херопик, расстановку юнитов по карте + кое-что по мелочам...
помаялся дурью денёк... и успокоился.. :D
25
Tiodor, странно она выглядит.. Что ты пытался изобразить?)
25
на первом скрине с щитом.
хиро дефенс один из любимых жанров.
30
хиро дефенс один из любимых жанров.
там герой только один... будет всё больше ориентировано на контроль бойцами и вообще стратегией правильно их расставить.
пока готовы только первые волны с 2х сторон и 70% ланда.
осталось добавить несколько квестов, скрытые тайники, систему захвата позиций, строительства башен и новых юнитов.

думал добавить геймплей, но потом передумал, тут можно и одному сыграть, двое - слишком мало места... разве, что если было бы два таких лагеря

хм... появилась идея сделать второго игрока - саппортом. который не будет управлять основной силой, а например собирать ресурсы или что-то вроде этого... ну или управлять гоблинами... хз
30
уже почти доделал ланд. осталось добить все войска и приняться за квесты и волны мобов.
один уровень волн я сделал. с 2 видами монстров. осталось сделать другие с увеличением количества и видов новых монстров.
решил отказаться полностью от мультиплеера. пускай это будет игра на выживание. кто больше очков наберет - тот молодец)
кст. пока еще не решил, что нужно для поражения =\
25
Тут много вариантов: убить вождя, снести базу, уничтожить все здания, убить главгера n'ное количество раз...
30
героя можно будет воскресить.
на счет всех зданий идея... можно сделать специальное здание... только надо придумать какое)
убрал вначале вступительный ролик. описал всё в загрузочном экране.
доделал ланд, принимаюсь за объекты и события

ВОПРОС:
кто скажет как настроить способность, чтобы она действовала на нейтральные неуязвимые здания. А то способность не хочет кастоваться когда навожу на цель.
делал на основе "поглотить"
способность пустышка
30
П4ела, её просто нужно скастовать на здание. дальше дело рук триггеров
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.