ZregerZ, после нажатия F5 ты должен на меню попадать VamPirchicDarc, нет теперь есть бессмертный тест и сурв
В ближайшие два дня обновления скорее всего не будет. Делаю одну достаточно тяжелую вешь. Надеюсь она окупит труды и ожидания.
Первое, что у меня получилось это со 3-4 попытки заставить огра атаковать из убежища.
После смерти в выживании и нажатии F5, игра переводится в аркаду.
Для тестирования ПВЕ в Аркадном режиме "Королевства троллей" требуются (барабанная дробь) Тестеры!.
Пока только на ПК. Для планшетов тестирование будет отдельно.
bea_mind, VamPirchicDarc, На самом деле я понял что вас смущает. вы сравниваете "Королевство троллей" с экшн рпг. А это классический мультинаправленный шутер.
Хорошее сравнение - кримсонленд, алиен шутер.
Если у вас есть хорошие примеры (там где мобы как вы говорите с мозгами) приведите - я посмотрю поиграюсь. МБ и мозги у мобов появятся.
На счет взаимодействия есть следующие минусы:
сложность определения возможности взаимодействия
Проблема взаимодействия между 2мя и более игроками
проблема обработки на клиенте (не то что сложно делать а то что сложно оптимизировать, фактически для браузерок невозможно)
Таким образом мы усложняем игру ограничивая круг потребителей.
Комментарии проекта Королевство Троллей
Вакансии "королевства троллей", Художник
Опрос по грибам в "Королевстве троллей"
По мне так никакой, я всё таки без грибов играю.+)
Обновления в "Королевстве троллей"
VamPirchicDarc, нет теперь есть бессмертный тест и сурв
В ближайшие два дня обновления скорее всего не будет. Делаю одну достаточно тяжелую вешь. Надеюсь она окупит труды и ожидания.
После смерти в выживании и нажатии F5, игра переводится в аркаду.
Выбор редакции
Тест аркады в "Королевство троллей"
Пока только на ПК. Для планшетов тестирование будет отдельно.
Хорошее сравнение - кримсонленд, алиен шутер.
Если у вас есть хорошие примеры (там где мобы как вы говорите с мозгами) приведите - я посмотрю поиграюсь. МБ и мозги у мобов появятся.
На счет взаимодействия есть следующие минусы:
- сложность определения возможности взаимодействия
- Проблема взаимодействия между 2мя и более игроками
- проблема обработки на клиенте (не то что сложно делать а то что сложно оптимизировать, фактически для браузерок невозможно)
Таким образом мы усложняем игру ограничивая круг потребителей.