Тихонько заканчиваем первый акт, если никто не подведёт - всё будет скоро. Хотя конечно скорее не осенью мне видится, а зимой. Поэтому хотел бы немного помечтать..
- Мультиплеер. На мой взгляд кормить юзеров актами - идея конечно хорошая, но скорее всего на один или несколько раз. Надо будет всё таки допилить баланс и модели, чтобы можно было выпустить игру. Ведь собирать из уже готового гораздо легче, чем готовить что-то и собирать из этого.
- Новые фракции. Этот вопрос уже давно меня гложет, я всё ещё категорически хочу, чтобы в сражениях участвовали не только Орда и Альянс, а кто-нибудь ещё. Всё бы хорошо, но вот именно кто эти "кто-нибудь ещё" я так и не придумал. Было много идей: лидерские фракции (клан Чёрного Камня и нация Лордерона), разделение на входящий в Орду и Альянс (лесные тролли, эльфы, дварфы, огры, гоблины), разделение на кланы и нации (7 кланов Орды и 7 наций Альянса). Всё бы хорошо, но что-то глупо, что-то ещё какие-то причины имеет (например, при разделении на кланы мы получили бы 16 сторон, а придумать для них баланс - это просто нереально было бы).
Хочу послушать мнение по этим поводам, и не принимать за наполеоновские планы.
нет ну можно конечно разделить так:
Азерот и Лордерон (и как бы в них входят несколько королевст одновременно)
и как-то разделить кланы подчиняющиеся ГулДану и Огриму...только вот как
Если действовать твоим разделением, то у нас получается уже 6 фракций.
Хотя... Мы можем сделать так, что основная Орда - Оргрим, а противоположная - Гул'Дан. Также основной Альянс - это Лордерон, в другое время отдельное командование за Лотаром.
почему 6?
берём к тем основным нациям, добавляем уникальных юнитов более мелких наций и ву-аля чётко 4 расы как бы
тем более что это мультиплеер - там всем пофиг где кто, а в кампании у нас конечно будет более чёткое деление ну и так далее...
Третья фракция - киш-миш.
Они весьма интересно сделали новые расы там?
И еще, наг собираетесь включать или нет?