Добавлен , опубликован
Игра: Warcraft 3
Автор: Нестеров Денис (Krosper, Strateg, Militor)
Помощники: Antari
Жанр: Кампания, RPG
Сложность: Средняя
Слоган: Настало время узнать и свою судьбу!
Размер кампании: Не больше 50 мб (будут использованы модели из хайрес пака, но идет оптимизация их)
На картинке: справа - Койл, слева - Винеос, посередине - Кроспер.

Сюжет

Планета Арена. На ней существует мало разумных рас, из которых доминируют люди. Но с каждым годом они становятся все хуже и хуже. Сплошные эгоисты, самовлюбленные кретины, жадные до денег, жаждущие славы и власти.
Демоны, заметив зло, исходящей от этой планеты, заметив, что планета иссыхает и до нее уже нет никому никакого дела, решили посетить ее. Вторгнувшись на нее они начали сеять хаос, уничтожать все в округе, наслаждаясь этим. А их предводитель, оставшийся в своей обители, стал переманивать существ на планете, внушая им ложь.
Кто же сможет остановить хаос? Кто спасет человечество? Ведь еще есть надежда на то, что оно может исправиться.

Содержание проекта, о проекте

Я хочу показать людям мой мир, который не сильно отличается от Warcraft'a и может, в плане сюжета, сравниться с ним.
Будет сделано 2 кампании, рассказывающие о событиях, произошедшие на Арене. Первая кампания "Час Судьбы" покажет вам, как в один день изменятся судьбы людей. Проект будет состоять из интерлюдии, огромной рпг карты, небольшой рпг карты и 2-х финальных роликов. Вас ждут захватывающие ролики, эпичные сражения и увлекательные миссии. Я надеюсь, что вам понравится мой проект и вы поможете мне с ним.

Об огромной рпг карте:

На карте вам придется сыграть лишь за одного персонажа - Кроспера, одного из главных героев кампании. Вам придется выполнять задания, продвигая сюжетную линию, сражаться с монстрами, гулять по миру, смотреть короткие ролики, и даже участвовать в бою на гладиаторской арене. Ну а что еще делают в рпг? Концовка лишь только одна.
Карта будет разделена на локации. Каждая локация неповторима.

Немного интересного о кампании:

-Последняя миссия в виде небольшой рпг будет извлечена из кампания и будет сделана под отдельную карту.
-В кампании будет использована 3d камера, вид от 3-го лица.
-Также будут использованы многие другие системы, например, симуляция жизни (вроде так называется), но пока о них я ничего говорить не буду.
-Герои кампании уникальны и неповторимы. Для каждого будет создана модель.
-Кампания будет содержать в себе большую идею и скрытый смысл. Так что кампания должна понравиться не только любителям эпичных битв и спецэффектов.
-Возможна озвучка.

Вакансии:

Мне не помешает помощь, я обязательно включу вас в помощников проекта.

Видео ландшафта первой локации (миссии):

О нас

Наша команда совсем маленькая - всего 2 человека. Но бывает, что и 1 человек делает великолепные карты, так что у нас есть потенциал. Я держу в секрете ключевые моменты кампании, так что сыграв в кампанию, вы узнаете много нового.
Я не буду выкладывать и писать много в ресурсах. Когда будет сделан большой объем работы, тогда я выложу много информации о нем, пока же придется наслаждаться тем, что есть.
Сейчас идет работа над первой локацией.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Жанр? RPG, стратегия? Особенности? Общая концепция? Хоть что-нибудь?
23
чтобы не было видно фиолетовых квадратов используй клавишу V
21
Название улыбнуло.) Час судьбы. Минута славы. День доблести.
32
-Модельер (да уже есть один, но лишняя помощь не помешает).
зверева вам в помощь братцы
Когда скрины в редакторе делаешь нажимай хотя бы ctrl+i.
не очень. про геймплей ничего не написано. совсем.
-Триггерщик (знание Джасса очень желательно, ведь придется делать красивые ролики, для этого воспроизводя анимации, что недоступны в триггерах, да и многое другое).
да ладно. Когда из гуя успели вырезать функции работы с анимациями юнита?
15
Озвучка: Есть (но скорее всего частично)
Вася Пупкин: Что ты думаешь на этот счёт?
Джон Смит: ...
Вася Пупкин: Да ладно?
Джон Смит: ...
Вася Пупкин: Да как ты смеешь?!
в плане сюжета, сравниться с ним.
Многие обещали в своих мего проектах супер пупер сюжет. И где они теперь?
Городок Страхоград действительно оправдывает свое название.
Интересно, какой идиот станет селиться в городе с таким названием?
Час Судьбы
Название проекта должно объяснять его смысл. Ваше абстрактное название мне ни о чём не говорит.
21
Скорее некоторые главы озвучены не будут. В общем я еще посмотрю, как это будет выглядеть.
Не знаю, про какие проекты ты говоришь. Мой сюжет довольно интересен. Проблема в том, как это представить.
Ну люди же живут в деревнях Нижние Залуп..., да и в других.
Название сейчас объясню на главной. Мне просто лень писать:)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.