Добавлен , опубликован
Игра: Warcraft 3
Автор: Нестеров Денис (Krosper, Strateg, Militor)
Помощники: Antari
Жанр: Кампания, RPG
Сложность: Средняя
Слоган: Настало время узнать и свою судьбу!
Размер кампании: Не больше 50 мб (будут использованы модели из хайрес пака, но идет оптимизация их)
На картинке: справа - Койл, слева - Винеос, посередине - Кроспер.

Сюжет

Планета Арена. На ней существует мало разумных рас, из которых доминируют люди. Но с каждым годом они становятся все хуже и хуже. Сплошные эгоисты, самовлюбленные кретины, жадные до денег, жаждущие славы и власти.
Демоны, заметив зло, исходящей от этой планеты, заметив, что планета иссыхает и до нее уже нет никому никакого дела, решили посетить ее. Вторгнувшись на нее они начали сеять хаос, уничтожать все в округе, наслаждаясь этим. А их предводитель, оставшийся в своей обители, стал переманивать существ на планете, внушая им ложь.
Кто же сможет остановить хаос? Кто спасет человечество? Ведь еще есть надежда на то, что оно может исправиться.

Содержание проекта, о проекте

Я хочу показать людям мой мир, который не сильно отличается от Warcraft'a и может, в плане сюжета, сравниться с ним.
Будет сделано 2 кампании, рассказывающие о событиях, произошедшие на Арене. Первая кампания "Час Судьбы" покажет вам, как в один день изменятся судьбы людей. Проект будет состоять из интерлюдии, огромной рпг карты, небольшой рпг карты и 2-х финальных роликов. Вас ждут захватывающие ролики, эпичные сражения и увлекательные миссии. Я надеюсь, что вам понравится мой проект и вы поможете мне с ним.

Об огромной рпг карте:

На карте вам придется сыграть лишь за одного персонажа - Кроспера, одного из главных героев кампании. Вам придется выполнять задания, продвигая сюжетную линию, сражаться с монстрами, гулять по миру, смотреть короткие ролики, и даже участвовать в бою на гладиаторской арене. Ну а что еще делают в рпг? Концовка лишь только одна.
Карта будет разделена на локации. Каждая локация неповторима.

Немного интересного о кампании:

-Последняя миссия в виде небольшой рпг будет извлечена из кампания и будет сделана под отдельную карту.
-В кампании будет использована 3d камера, вид от 3-го лица.
-Также будут использованы многие другие системы, например, симуляция жизни (вроде так называется), но пока о них я ничего говорить не буду.
-Герои кампании уникальны и неповторимы. Для каждого будет создана модель.
-Кампания будет содержать в себе большую идею и скрытый смысл. Так что кампания должна понравиться не только любителям эпичных битв и спецэффектов.
-Возможна озвучка.

Вакансии:

Мне не помешает помощь, я обязательно включу вас в помощников проекта.

Видео ландшафта первой локации (миссии):

О нас

Наша команда совсем маленькая - всего 2 человека. Но бывает, что и 1 человек делает великолепные карты, так что у нас есть потенциал. Я держу в секрете ключевые моменты кампании, так что сыграв в кампанию, вы узнаете много нового.
Я не буду выкладывать и писать много в ресурсах. Когда будет сделан большой объем работы, тогда я выложу много информации о нем, пока же придется наслаждаться тем, что есть.
Сейчас идет работа над первой локацией.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Fakov, лол, моя мама ставит молоко в холодильник... А доярка я более чем уверен сумеет сохранить молоко и без него... и да вы меня с этим достали...~Krosper, удаляй скрин и этот ланд из проекта....я лично сам им займусь.
35
antari:
"Путь к верхушке мастерства лежит через кражу чужих идей, и смешивания уже полученных навыков чтобы они не были столь узнаваемы. "
Прочитай ещё раз внимательно последние 6 слов своего предложения. Если ты не заметил, у меня в проекте есть отдельная тема на форуме "Благодарности".
Модели я использовал в основном КОЗЬМы. Авторы остальных указаны в благодарностях.~Krosper:
Конечно, не красит, у меня вообще настроение упало, когда пувер эту тему завел. Мне сегодня надо было сходить к репетитору, в сад, когда я успею сделать описание все - не понятно. Никто не спорит, что нужно указывать тех, кто помог проекту, даже не зная об этом. Я всегда был за это. Зря только эту болтовню устроил.
На будущее - пиши людям сначала в личку, ведь, возможно, ты ошибаешься.
Я не ошибаюсь.
И да, название планеты вершина оригинальности =D
antari, Krosper, ахаха)Не психуйте)
Fakov:
-Модельер (да уже есть один, но лишняя помощь не помешает).
зверева вам в помощь братцы
Зверев стилист. Юдашкина в студию!
21
Я знаю:). Но если кто-то недоволен, то говорю сразу - пусть меня грязью обольют, но я не поменяю название планеты никогда. Оно мне очень нравится.
Дело не в том, что означает это слово, я не поэтому назвал так планету, а дело в том, что это слово хорошо звучит.
Ты, пувер, конечно загнул. Быть недовольным ладно, но психовать, ты, конечно, сильно преувеличиваешь:)
17
PUVer, мне абсолютно плевать на твою карту....ты уже порядком надоел её упоминать... Всё забудь никто твой ланд не использовал не будет его в картах не будет....
И при всём моём уважении вы идиот, смеяться на уже исправленной ошибкой...
35
antari:
PUVer, мне абсолютно плевать на твою карту....ты уже порядком надоел её упоминать... Всё забудь никто твой ланд не использовал не будет его в картах не будет....
И при всём моём уважении вы идиот, смеяться на уже исправленной ошибкой...
Вот это я называю "психовать" :3
Покормите меня ещё)Пожаааааалуста:3
И что это за кирпичное небо?Неужели лучше отфотошопить не могли?
21
Такое небо пока. Я не думаю, что оставлю его.
35
Krosper, пока ты не докажешь что твой проект чего-то стоит, ни один великолепный ландшафтер не пойдёт к тебе просто так.
Krosper:
Такое небо пока. Я не думаю, что оставлю его.
Меняй офк.
Вся инфа какая-то смутная и не убедительная. Не хватает фактов.
21
Да просто все лентяи, поэтому никто не придет)). Если что, то я и сам могу справиться. Нужно приложить лишь старание, как видишь, другие скриншоты ниоткуда не сперты. Возможно, что ни убедительно, я подумаю, что поменять.
35
Krosper, нет изюминки в особенностях. Ну прям такой чтоб пользователь сказал "ах" и закурил.
15
>Очень оптимистично... Но для произношения подобных замечаний не находите ли вы необходимым за своими плечами иметь хоть один готовый проект?
С чего вдруг? Я не думаю, что те же обзорщики игр умеют их делать.
>Впервые слышу такое глупое замечания... и как же вы считаете правильно будет назвать проект??? "Большая кампания с кучей квестов красивым ландом и бла бла бла?"
Если ваша команда не знает, как выразить одной короткой фразой всю суть вашего проекта в связи с ограниченностью вашей фантазии, то я могу окончательно уверится в том, что сюжет будет не так уж умопомрачителен. Названия проектов - это как трейлеры к фильмам. Порой, смотришь один такой: пальба, беготня, эпичные фразы под не менее эпичную музыку. Вроде как всё круто, а задумаешься - про что этот фильм? Что это было вообще?
21
"Ах" будет, когда пользователь увидит кампанию:). Наверно, дело в том, что еще мало чего сделано, поэтому сложно о чем-либо говорить. В ближайшее время все образумится, я думаю. Лично я не видел неготовые проекты при виде которых я бы сказал "ах". А вот когда проект готов, либо он продолжение прошлого, который понравился всем, тогда уже можно восхищаться.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.