Многопользовательская стратегическая карта для Warcraft III, в которой вас ждет полномасштабная политика, полное управление сферами общества вашего государства и много других возможностей.
Триумф - многопользовательская стратегическая карта для Warcraft III, в которой вас ждет полномасштабная политика, полное управление всеми сферами общества вашего государства и много других возможностей. В карте планируется около 24 различных государств, в которых живет одиннадцать различных народов, которые следуют 23-ти трем различным религиям или придерживаются атеизма. Действия игры разворачиваются не только на море и суше, но и под землей, будь то в норах акаданцев или в городах дварфов. Разнообразная дипломатическая система - от простых даров до заключения династических браков, а также многое другое.
Maxsavin, пауки, да, как нерубы, есть человек, которые рисует отличные скины и иконки для проекта, а вот моделера нет, но, надеюсь, кто-нибудь поможет.
Ограничение в 8 мб очень огорчает, так бы было больше нестандартных моделей, а так, придется использовать стандартные. Marauder, неплохая идея, я подумаю, что можно сделать.
Marauder, первое давно задумывал и сделаю точно, а вот второе не уверен, инвентарь у зданий уже занят. (Затерянный мир - крутая игра).
О, а может тогда сделать уникальную постройку для каждого города , ну в одном это алмазная шахта, в другом это китобойня и т.п. а в ней уже потом все финты с ресурсами крутить по принципу инвентаря.
Предлагаю в будущем, когда проект будет близок к завершению, сделать случайные события для городов. Например пожар, который принесёт - 5% счастья и разрушит 1-2 случайных, рядом стоящих здания.
А также сделать шесть уникальных ресурсов, которые будут добываться в городе (в каждом свой ресурс) и будут "потребляться" населением и приносить либо дополнительное счастье, либо дополнительную прибыль при торговле ими с другими городами или государствами. Их кол-во можно будет посмотреть в ратуше там где расположен инвентарь т.е они будут считаться за предметы. А чтобы их добывать придётся вложить в это деньги и немалые.
EfReeZe, Не думаю, что некоторые фишки будут нормально реализованы на гуи, в любом случае лучше автору нанять мощного триггерщика/джассера (или как там сейчас это называется).
bladget, Вообще сейчас нереально выделиться без помощи хостбота, если бы автор запилил карту пару лет назад, во времена лордов Европы, то может был бы сразу успех. А сейчас только надеяться что игроки случайно увидят и им понравится.
Rare, Может судит по скриншотам, а может ему, как и мне, карта напомнила уже существующие. Или у него айкью как у хлебушка, и он не способен на сложные мыслительные процессы, из-за чего все стратегии, особенно связанные с политикой и устройством собственного государства, являются очень сложным жанром, да и вообще просто непонятным.
Комментарии проекта Триумф
Выбор редакции
Триумф
Ограничение в 8 мб очень огорчает, так бы было больше нестандартных моделей, а так, придется использовать стандартные.
Marauder, неплохая идея, я подумаю, что можно сделать.