Триумф

Триумф - многопользовательская стратегическая карта для Warcraft III, в которой вас ждет полномасштабная политика, полное управление всеми сферами общества вашего государства и много других возможностей. В карте планируется около 24 различных государств, в которых живет одиннадцать различных народов, которые следуют 23-ти трем различным религиям или придерживаются атеизма. Действия игры разворачиваются не только на море и суше, но и под землей, будь то в норах акаданцев или в городах дварфов. Разнообразная дипломатическая система - от простых даров до заключения династических браков, а также многое другое.
115 34 724
22
Я играл в демо Арракиса. На меня произвело впечатление.
Что же, будем надеяться, что сам автор учтет свои прошлые ошибки.
13
bladget, а вот на счёт Дюны суждение ошибочно. Полистай список ресурсов.
Удовольствие от игры, да? Я не говорю вам, что знаю всё и вся. Я не говорю вам, что ГУИ - это плохо. Я говорю, что в карте будет тьма багов и недоработок. Я тестировал чуть ли не каждую версию других его карт.
22
Aws:
Reach, Скажи, какой смысл делать эту карту для одного игрока? Это было бы очень уныло.
В любом случае в эту карту поиграют только её создатель и бета-тестеры.
О мультиплеере можно думать только при наличии хост-бота. (Что было-бы замечательно, поскольку в последний раз когда я запускал игру, хостили только всякую ерунду; у этой карты были бы шансы выделится).
Код не самоценен. Значение имеет только удовольствие от игры. Этот проект тоже заскрипчен только при помощи GUI.
13
Дно. Я не ощущаю результатов, Ледат. А ещё мне опыт твоих карт подсказывает, что всё сделано... на ГУИ. Я предвижу тьму багов и недоработок. Только выпусти первую версию.
28
Ivtalan, выглядит лучше, чем у многих, но ещё есть над чем работать. Например обработать клиффы
28
SomeFire, Надо было добавить "только для одного игрока", так как любая стратежка должна предусматривать мультиплеер.
28
Ланда на скринах я не вижу нормального, а модели стены и одного дома как-то особой погоды не создают.
Ландшафт 20%
В тех стратгиях, которые я видел, ыбл такой же ланд и предполагалось, что готовность 100%. Надеюсь, Штурман всё же догадается его улучшить.
Aws:
Гигамон, Из всего что ты перечислил, я не видел только пункта 3
Короче много всего что делает стратегию реально стратегией. Никто не говорит что это оригинально. Это интересно.