Trolls v0.7.8

Добавлен , не публикуется
ВНИМАНИЕ: для скачивания доступна более новая версия

Описание

Игровой процесс представляет собой нечто среднее между экономической стратегией и RPG. Это связано с возможностью выиграть двумя разными способами: максимально сильно развить своего тролля или создать масштабную базу, поведя на врага армии из зверей и военных машин. Выбор за вами!

Сюжет

Действие карты разворачивается в древние времена, когда самыми разумными существами были тролли. В то давнее время, существовало 3 племени троллей: ледяные, лесные и темные тролли. Эти племена вели кровавую вражду, боги не раз старались их примирить, однако, стычки происходили снова и снова! И тогда, рассерженные властители отобрали у троллей все, что они смогли нажить за долгие столетия своего существования. От некогда многочисленных племен осталось всего несколько троллей... Но дух вражды никогда не умрет в сердцах троллей! И вот, они вновь отправляются на поле боя, чтоб установить главенство своего племени на всем континенте!

Особенности

  • 3 расы троллей
  • 3 совершенно разных класса
  • Красивый ландшафт
  • Интересная система получения ресурсов
  • Удобный нестандартный инвентарь
  • Более 20 способностей на выбор у каждого класса
Более подробное описание проекта - xgm.ru/p/trolls
Список изменений этой версии

Изменения

  • Предметы в арсенале вновь разделены на 2 страницы
  • Написан небольшой ИИ для животных
  • Наставник появляется при нажатии F2, и исчезает при нажатии R
  • Больше нельзя применять "Магический ритуал" и "Трансформацию магии" во сне (раньше шла перезарядка, без эффекта).
  • При воскрешении полностью восстанавливаются Очки Магии
  • При смерти полностью обнуляются показатели еды, тепла и Очков Магии
  • Изменен дроп шкур и панцирей с животных. Теперь с детей выпадает 0, со средних 1 (с шансом в 50%), а со взрослых - 1 (всегда).
  • Для приручения детёнышей животных требуется аркан (добавлен в Мастерскую)
  • В мастерской некоторые иконки поменяли свои места
  • Железо переименовано в бронзу, серебро в железо, а мифрил в сталь.
  • Доступно улучшение арсенала - кузница
  • В кузницу добавлены:
    • Бронзовый кинжал
    • Бронзовый меч
    • Бронзовый молот
    • Бронзовый топор
    • Бронзовая палица
    • Легкий скипетр
    • Легкое копье
    • Бронзовая секира
    • Бронзовая глефа
    • Бронзовый шлем
    • Бронзовый нагрудник
    • Бронзовая кольчуга
  • Изменена модель и иконка у печи
  • Изменена таблица урона, подробнее в описаниях к атакам/защитам.
  • Доступно улучшение арсенала - кожевенная
  • Изменен загрузочный экран
  • Изменена миникарта
  • В кожевенную добавлены:
    • Кожаный нагрудник
    • Панцирный доспех
    • Кожаная рубаха
    • Охотничьи сапоги
    • Укрепленные сапоги
    • Легкие башмаки
    • Одеяло
    • Знамя племени
    • Укрепленный шлем
    • Кожаная каска
  • Изменены бонусы Каменной маски и Кожаной шапки
  • Удален предмет: Кожаные перчатки
  • В шатер чудес добавлены:
    • Костяной амулет
    • Каменное ожерелье
    • Амулет бодрости
    • Кольцо невесомости
    • Бронзовое кольцо
    • Кольцо противоядия
    • Посох путника
    • Шаманский жезл
    • Шлем вождя
    • Отравляющая роба

Исправления

  • Исправлена ошибка из-за которой нельзя было есть голубику
  • Дух больше не получает урон от костра
  • Духа больше нельзя убивать с помощью обычного оружия
  • Теперь навык "Кровавое безумие" действительно длится столько, сколько написано в описании
  • Навык "Покровительство духов" не активируется, будучи не изученным
  • Навык "Контратака" теперь наносит урон не себе, а противнику
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было пользоваться жареной рыбой
  • Исправлена ошибка, из-за которой после выбора тролля не убиралась стартовая зона видимости
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было воскрешаться во вражеском Тотеме Духов
  • Исправлена ошибка, из-за которой не давался опыт за добычу руды
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности неправильно реагировали на урон
  • Исправлена ошибка, из-за которой Каменная палица имела сплеш, вместо 20% AoE урона
  • Исправлена ошибка в описании классификации Каменной булавы, это Молот
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кожаные ботинки не работали
  • Исправлена ошибка, из-за которой из Красных черепах выпадала зелёная кожа
  • При передачи предметов между игроками/зданиями больше не создается дополнительных предметов в центре карты.
  • Улажен конфликт между способностями "Вызов" и "Приманка"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
31
Предметы точно будут. Не будет аттачей для 2-ух новых посохов. Что-нибудь придумаю.
Ах, ну да, карта будет вечером в любом случае.
4
Хехе. Осталось потестить и найти (убрать) баги.
5
Ой-ой-ой, какой же Hellfim легендарный фантазер. Помнится, ещё месяц-два назад все в один голос заявляли, что эта дата откладываться не будет... Hellfim не исправим, да.
31
да мне самому обидно, карта готова, но после оптимизации весит 6+ мегов, а неоптимизированная - 5 мегов. Сегодня приду домой, буду разбираться что за хрень.
3
нашёл два крупных минуса:
мирные животные пытаются атаковать, что очень упрощает охоту.
опыт получается за "разгребание" камней (воин, копающий камешки, очень быстро может прокачатся)
30
ПОЗДРАВЛЯЮ С РЕЛИЗОМ!)
После трёх лет пыхтения ты всё таки слелал это!
31
Clamp, это ещё не конец =)
Нужно ещё пару штук сделать, чтоб был полный релиз! Но всё равно спасибо!
мирные животные пытаются атаковать, что очень упрощает охоту.
Исправлю
опыт получается за "разгребание" камней (воин, копающий камешки, очень быстро может прокачатся)
если с киркой, то так и надо, если нет, то пойду исправлю.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.