Карта представляет из себя нестандартный риск с довольно сложной экономикой.
В карте присутствуют 8 видов ресурсов.
22 6 141
1
ScorpioT1000:
Какие же отвратительные скрины( этот проект заслуживает хорошего левел-дизайнера.
Это писос, посоны, огорчили почетателя витчера)
Данный проект, учитывая его жанр не делает уклон на ландшафт, он сделан на скорую руку, чтобы играть было приятно( не как на ванильном)
В первую наша цель обеспечить занимательный геймплей.
30
Сначала подумал предложить себя как лвлдиза, а потом вспомнил, какая дрочьба в РО нужна на каждый чих кроме поворота декораций в XY и чёт передумал =(
Работу с декором как в ск2 бы в рефордж, эх...
9
ScorpioT1000:
Какие же отвратительные скрины( этот проект заслуживает хорошего левел-дизайнера.
Это писос, посоны, огорчили почетателя витчера)
Это очень похоже на глобальную карту, по которой бы ходил Ведьмак и сталкивался бы с персонажами как в компьютерной игре Legends of Eisenwald.
38
Какие же отвратительные скрины( этот проект заслуживает хорошего левел-дизайнера.
Это писос, посоны, огорчили почетателя витчера)
Сегодня я расскажу о небольшой системе, заменяющей стандартные союзы через команду / меню союзников.
Итак, для того чтобы заключить союз с каким нибудь игроком, нам понадобится:
  • Дипломатический центр - 2 штуки
  • Посол - 1 штука

Как это все работает?

Союзы

Работает все предельно…
6 1 329
1
quq_CCCP:
FieryJack, посла лучше делать из криттеров вызыванных абилкой 'Amec' - заводной зверь, юзаем абилку и вызываем юнита, это будет случайный криттер, вручаем ему морф (я описывал как такое делать в своей статье) и морфим его в посла, итого он будет отображатся нейтрал пассивным для всех игроков, пока он не атакует их, авто атака по нему будет отключена как и эффекты аур. Увы проще без мемхака не сделать.
Спасибо за предложение, так и сделаю)
32
FieryJack, посла лучше делать из криттеров вызыванных абилкой 'Amec' - заводной зверь, юзаем абилку и вызываем юнита, это будет случайный криттер, вручаем ему морф (я описывал как такое делать в своей статье) и морфим его в посла, итого он будет отображатся нейтрал пассивным для всех игроков, пока он не атакует их, авто атака по нему будет отключена как и эффекты аур. Увы проще без мемхака не сделать.
1
PrincePhoenix:
Что за убогие, прости господи, иконки галочки и креста?)

У того же автора альтернативные иконки в ресурсах
Готово)
Nikson12:
А если надо заключить союз с враждебным игроком? Посла не убьют?
Не убьют, для того чтобы ходить к враждебным игрокам будет способность дипломатическая неприкосновенность
29
Что за убогие, прости господи, иконки галочки и креста?)

У того же автора альтернативные иконки в ресурсах
17
А если надо заключить союз с враждебным игроком? Посла не убьют?