В прошлый раз я рассказал про то, как работают дополнительные ресурсы, сегодня же я расскажу о производной от дополнительных ресурсов системе, глобальном рынке.

Зачем оно вообще надо?

  • Во первых - очень сложно контролировать добычу всех видов ресурсов
  • Во вторых - некоторые ресурсы…
12 1 735
29
Радует, что вы очень тщательно пытаетесь раскрыть все элементы геймплея и экономики
26
Много амбиций)
Интересно каково будет играть
Наконец, когда я довел систему дополнительных ресурсов до рабочего состояния, я решил показать как это все выглядит в игре.

Мультибоард статистики

Выглядит он примерно так (в будущем возможны изменения):
Думаю здесь все понятно,…
1 1 075
Карта представляет из себя нестандартный риск с довольно сложной экономикой.
В карте присутствуют 8 видов ресурсов.
22 6 141
26
Забавный проект, интересно что получится в итоге!
1
NazarPunk:
Если установить небо, оно будет видно только через игровую камеру, которая срезает дальность видимости, без нее красивее
Как писалось выше, лучше скриншоты гэймплэя делать.
К вечеру добавим статью + скриншоты
30
Если установить небо, оно будет видно только через игровую камеру, которая срезает дальность видимости, без нее красивее
Как писалось выше, лучше скриншоты гэймплэя делать.
Насчет запутанного древа исследований, видел его пару раз, а так в рисках самые обычные грейды на Атаку/Защиту
В некоторых картах есть чувство, что играешь на забытом истории языке. Ибо вообще непонятно что и зачем ты делаешь.
1
Aws:
Кстати рекомендую в редакторе установить небо, так скриншоты будут красивее выглядеть.
Если установить небо, оно будет видно только через игровую камеру, которая срезает дальность видимости, без нее красивее, но спасибо)
NazarPunk:
так как редко вижу реально качественные риски
я вообще видел мало рисков на вар3, но все они болеют одинаковой фигнёй
  • запутанное дерево исследований
  • отсутствие описаний механик в самой игре
  • союз через чат
  • стандартное управление отрядами

надеюсь авторы прибьют это в зародыше
Насчет запутанного древа исследований, видел его пару раз, а так в рисках самые обычные грейды на Атаку/Защиту. Мы примем к сведению данные пункты и попытаемся сделать, чтобы игра была комфортной))
30
так как редко вижу реально качественные риски
я вообще видел мало рисков на вар3, но все они болеют одинаковой фигнёй
  • запутанное дерево исследований
  • отсутствие описаний механик в самой игре
  • союз через чат
  • стандартное управление отрядами

надеюсь авторы прибьют это в зародыше