Добавлен , опубликован
**Автор:Karp1989(старый),krutik(новый)
**Название: Твоя судьба
**Жанр: Single RPG
**Размер карты: Гигант
**Язык: Русский
**Текущая версия карты: v1.0 beta
**Кол-во игроков: 1

Описание

Всю карту вы будете стоять перед выбором как поступить, и это будет влиять на дальнейший ход событий игрового мира. Есть 3 варианта выбора с самого начала (помимо выбора классификации героя) путь Дхарийского путешественника или Лорда Имперских земель.
Проходя цепочку заданий у одного и того же НПС вы получаете уникальные предметы и интересную историю, начиная от поиска родителей и путешествия в астральный мир, и заканчивая войной между всеми государствами и захватом господства над всей картой.

Сюжеты

  1. Путь Дхарийского путешественника - государство Дхара, всю историю существования являлось независимым, и ни когда не вступала в войны с соседской Танимурийской Империей, но однажды когда волшебники и колдуны острова Магов захотели захватить власть над соседними материками, им пришлось заключить союз с Империей. Эта война продолжалась долгие столетия, было разрушено всё, но победа была одержана. Какой бы ценойй она не досталась, но это была ПОБЕДА.
Вам предоставляется шанс играть путешественником этого государства, который изучает мир и ищет новых преключений. И он их находит прийдя на границу с Империей, государством Рапгар (государство Орков) и островом Магов.
  1. Путь лорда Империи Танимура - Империя, столько смысла в этом слове, но после многих столетий войны она была не такой как раньше. Всё что осталось от неё это остатки от когда либо существующей могучей и бесстрашной Танимурийской Империи. Орки соседнего государства Рапгар представляют собой серьёзную угрозу с нынешнем положением дел и Император созвал Лордов всех своих земель для защиты границ. Вы играете одним из этих Лордов которые призваны во имя Империи.

Особенности:

Нелинейный сюжет
Множество заданий
Новвоведения нового руководителя
-3д камера
-Изменены персонажи
-Подкорректирован сюжет
-Сделан более лёгкий и красивый выбор героя

Готовность:

Ландшафт : 40%
Монстры : 35%
Главные герои : 40%
Системы : 30%
Способности : 10%
Предметы : 10%
Модели : 10 %

Скриншоты:

Планы

В дальнейшем в планах сделать:
  1. Системы классовых-профессий (ловкач сможет например стать ассасином или вором; силовик - палладин или рыцарь; интеллектуал - магом огня или некромантом) для получения которых необходимо будет пройти ряд заданий.
  2. Система ездовых животных.
  3. Система сохранения и загрузки персонажа.
  4. Проработать множество новых квестов.
  5. Работа с дизайном и моделями.
  6. Мультиплеерная система дял игры по сети.
  7. Если с 6 пунктом не получится,то переход на новую карту (как в компании за Орду) с продолжением
8.Систему разговоре т.е подходишь к юниту юзаешь способность и разговариваешь
9.Может быть сделаю физику (некоторую к примеру когда прыгайте с горы ваш герой летит и падает после чего ему наносится урон и он будет замедлён на некоторое время
(P.S если нравится 9 пункт отпишитесь в комментах учту :)
Проэкт разрабатывается,Новый руководитель krutik
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Ландшафтер работающий с импортом моделей
на на на
20
terribledamage, в дальнейшем хочется её доработать до 2-3 (а может и 3-4) игроков
Adren, на счёт камеры я ещё разрываюсь, что лучше не знаю, либо оставить так, либо что бы она за персонажем следовала как вид от 3-го лица
21
Самый классический
вопрос.
1.Создание систем профессий
2.Создание систем маунтов
3.Сэйв\Лоад
4.Работа с квестами
Ландшафтер работающий с импортом моделей
Он тут.
Karp1989, А что будешь делать ты?
terribledamage:
Система сохранения и загрузки персонажа.
Зачем это в сингл-рпг?
Это чтобы наверняка!!!
20
Да это мой первый проект, и поэтому благодарю за критику, приму всё во внимание. Буду стараться исправить все замечания, но одному всё это сделать тяжело так как опыта мало
15
Karp1989, можно сделать камеру от 3-го лица, но с возможностью приближения/отдаления, а также поворота, я где -то видел наработку такой камеры, так ее достаточно сложно сделать.. Можно ее скачать на хивеворкшопе
Karp1989, еще нужен неплохой ланд, можешь посмотреть галерею на форуме для примера..
3
Карп, если честно, то могу сказать одно: бросай карту. Наполеоновские планы(как всегда) не выполнятся. Лучше начинай с простых карт(мели, пару нестандартных спеллов), читай статьи. Не делай эту карту, только время потратишь.
20
CKEJlETOH, надо делать то что интересно, и если хотеть и стараться то со временем получится, я понимаю что там сейчас ужас, но всё ещё впереди
17
CKEJlETOH, потеря времени вот уж сомневаюсь....
KABLE, С большего ты прав по поводу квестов но вот только: "зачем кузнецу шкуры волков" Ну а как же красивые меховые ручки у мечей появятся?))) (как пример Готика 3)
Karp1989, ты как бы всё правильно делаешь сам с подобного начинал ( даже мапа де-то валяется). Но вот подумай стоило ли выкладывать её в массы?! Тем более в таком состоянии....
20
antari, эт обыло сделано для того что бы вдохновиться =) теперь у меня ещё больший азарт
20
Karp1989, Никому. Нигде. Никогда. НЕ выкладывай возможные сроки готовности этой карты =)
Тогда, если она тебе будет поднадоедать - всегда будет время на то, чтобы отвлечься от неё и впоследствии вернуться (с новыми силами!)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.