Выход карты

Хочу сообщить вам несколько новостей, главная из которых - теперь вы можете скачать карту. Версия 0.91.
Новость
79 37.5K
17
Скорпи, ты как всегда на высоте. Атмосферность высший класс так и хочется поиграть ещё и ещё но баги не позволяют....
и это грустно( Будем надеяться в скором времени исправишь..
Баги
  1. Не загружается сейв
  2. В городе где второй раз встретил шута (и да действительно стража очень похожа не понимаю кто есть кто) перевернул пьяного- ролик. блаблабла.... торг - и клавиши не работают => не могу ничего...
3)Функцию фокусировки на героя надо включать каждый раз после действия... надо бы сделать это автоматическим...
4)Детали для кузнечного дела (кристалы и руда в частности) у меня численно(качественно я не смог проверить к мечу больше не подходили прокачки) не изменялись после использования....
  1. Анимки добивания: чёт меня добивают а я потом жив и выглядит всё как-то очень резко....
  1. Декора действительно немного не хватает.... Тут я бы мог помочь так декорирование в мелочах - мой конёк) (но предупреждаю я люблю уникальный ипорт(сам сделаю 20 ваз и сам по 1 расставлю))
  1. ну и естественно не мог не спросить а опен версия будет?)))
kalamala717, я сфокусировался на себе и он пошел дальше открывать дверь.
1
В начале игры в темнице когда должны открыть первую дверь если нажать Q(атаковать) то противник сфокусируется на тебя и дверь уже не откроется и в итоге придется начинать сначала
9
У Скорпиона до ПХ2 было ещё по меньшей мере 4 рпг проекта. Один из которых Пх1. А GW первая моя серьёзная работа в жанре рпг. До этого были ещё пару карт. Но рпг их назвать можно с трудом, да и знания WE тогда мои были не те. Вообще первые два года я много эксперементировал и учился на практике, разрабатывая GW. И да, в том же пх1 было 90 квестов, а в демке GW 50. Вот и сравнивай масштабы.
Просто решил тебя подбодрить.)
35
GenElCon:
Уже вышла вторая часть "Подземных хроник", а кое-то до сих пор еще не может сделать демо-версию, да, GW?
У Скорпиона до ПХ2 было ещё по меньшей мере 4 рпг проекта. Один из которых Пх1. А GW первая моя серьёзная работа в жанре рпг. До этого были ещё пару карт. Но рпг их назвать можно с трудом, да и знания WE тогда мои были не те. Вообще первые два года я много эксперементировал и учился на практике, разрабатывая GW. И да, в том же пх1 было 90 квестов, а в демке GW 50. Вот и сравнивай масштабы.
9
Уже вышла вторая часть "Подземных хроник", а кое-то до сих пор еще не может сделать демо-версию, да, GW?
1
Меня раздражает анимация "вздоха" главного героя, да и у остальных персонажей вроде тоже наблюдал. Не плохо было бы её выпилить.
С оптимизацией не всё гладко - тормозит слегка.
13
Такую работу минусовать просто неприлично. Хотя после Доты и Старика мне уже сам wc3 слегка противен) Но помню играл в первую часть, было классно. Только багов куча. Вижу - ничего не изменилось) Снова круто, эпично, стояще и куча багов) Судя по комментариям.

Подземные Хроники 2: Воля Королей

ПХ2:Воля Королей - карта для WarCraft 3 в жанре Single RPG.
Большой, проработанный мир, независимые сюжетные линии и десятки проработанных заданий, поражающих воображение своей нелинейностью. Качественный уникальный импорт и новые графические решения. Все это приправлено интересными системами, делающими процесс игры динамичным и неповторимым.
Прольется много крови, вопрос лишь в том, кому она будет принадлежать...
194 97.5K