Выход карты

Добавлен , опубликован
Хочу сообщить вам несколько новостей, главная из которых - теперь вы можете скачать карту.
Не могу назвать это релизом, но в силу некоторых причин мне будет проще доделать карту уже с вашей помощью - вы будете писать мне о том что стоит добавить\изменить\исправить, и я это буду делать.
Карта не закончена, но релизная версия будет готова максимум через неделю. За это время я как раз успею исправить все найденные баги. Самое главное чего сейчас нет - это ИИ. Версия с ИИ выйдет через пару дней.
Ну чтож, качайте, играйте, и не забывайте комментировать.
Текущая версия: 0.91
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2 комментария удалено
28
Неплохо, но:
  • лес в начале получился какой-то... безосвещенный.
  • у сталактитов в пещере (в начале) не расчитаны границы
  • камера глючная, обзор не очень удобный. Особенно, когда вниз спускаешься
  • передвижение это ваще атас. Некоторые дергаются, некоторые катятся
  • система боя крутая, но блин... вар не заточек под такое :D
  • в подсказке в начале (где-то про кнопку C), буква не выделяется, а так же окрашивается в серый цвет.
  • при выходе в лес, жестко переходит глобальное освещение. Но тут я даже фиг знает, что посоветовать.
Много хороших изменений, я обязательно буду проходить. Все работает стабильно, быстро даже на старом ноубуке. Нравится графическая составляющая, хотя где-то освещение и текстуры подобраны сранновато =)
25
Кет, на главное было бы неплохо, но скрины сейчас снимать не могу. Могу добавить скрины из прошлой новости, визуально почти ничего не изменилось.
Кстати, если у кого-то с производительностью проблемы всё же будут, напишите в чат команду "graph".
33
Скорпион, ну давай так, просто чтобы те, кто не в теме, знали, что качают.
21
После первой части эту даже пробовать не буду.
35
wester:
После первой части эту даже пробовать не буду.
Зря.
17
Твоя карта настолько хардкорна, что когда меня убили, комп выдал синий экран
7
Скорп, ты очень угадал со временем выпуска карты: неделю назад я ещё не удалил вар))
Теперь буду ждать финального релиза, ибо с моим интернетом вар будет долго качатся
33
Mexaz, а у олдфагов есть коробочки с варкрафтом =)
35
Кет:
Mexaz, а у олдфагов есть коробочки с варкрафтом =)
я не олдфаг и у меня есть коробочка с варкрафтом :D
8
попробовал - мир проработан качественно. правда пропадающие декорации из-за угла обзора камеры всё скрашивают =(. в принципе, прикольно сделано, по крайней мере, мир не отторгает (как цветастый ужас пувера к примеру), хотя кажется излишне мрачным.
не понял как пользоваться инвентарём =). 2 пустых слота и ничего не жмётся.
в какой-то момент игры просто пропала музыка и какие-либо звуки окружения, как-то всё очень мёртво смотрелось. для просто путешествий (без боя диалогов) пригодилась бы такая композиция www.youtube.com/watch?v=DLyqSQhS6E0 из г3, думаю никто на это ругаться не станет =).
35
(как цветастый ужас пувера к примеру)
Что в нём ужасного?
Карточка:
я www.youtube.com/watch?v=DLyqSQhS6E0 из г3, думаю никто на это ругаться не станет =).
Атмосфера не та.
Пробежался, кстати, боёвка стала динамичней, но камера по прежнему скачем при добивающих ударах. И там какой-то баг. ПО идее я должен был мочить кроулера, однако мне сразу дали доступ к культисту. А на кроулера я даже сфокусироваться не мог.
24
Если перед первым роликом нажать еск, в меню при смене дальности прорисовки все нормально, только не изменяется надпись в диалоге, но это не страшно далее нажав на "количество эффектов: Максимум" кол-во изменилось на минимум об этом я увидел в чате, также не изменилась надпись на кнопке диалога, но самое страшное, что обратно максимум я установить не смог ну или по крайней мере об этом чат меня не уведомил.
А в целом получилось круто, иду играть дальше.
И когда после смерти нажал начать заного, вылетел фатал
В начальном ролике некоторые камни постоянно исчезают и появляются, я думаю нужно пересчитать границы моделям, если они нестандартныен
При попытке атаковать блокировать и т.д вначале проигрывается анимация каста спелла, а только после нужная анимация. С такой проблемой сталокивался у себя в рпг енжине, достаточно в свойствах способности пункт проигрываемая анимация написать какую-то абракадабру и все, а то маленько нервирует что перед тем как зарядить в харю персонаж отводит руки в сторону
1
Ответьте пожалуйста почему я не могу поиграть в мапу?Пищет "Слишком большой размер карты"Что делать?
24
также переодически проигрывается анимация рубящего удара мечом, хотя в руках нет никакого оружия
миха обнови варик, если не 1.26
ОН ВОСКРЕС, стоя рядом с трупом 3 культиста нажал кнопку фиксации обзора с 3 нажатия он ВОСКРЕС, это так задуманно?
при нажатии на способность во время хотьбы грок идет не двигая ногами, лучше либо блокировать движение во время применения способности или все также убрать анимацию у способности вроде должно помочь
Сделай тему куда скидывать баги, а то тут искать будет не удобно
еще одно: дождь в подземелье
Свернув мультибор по привычке не кнопкой С продолжил взаимодействовать с ним при помощи стрелок
Под мост советую поставить его копию только в виде декорации.
Мир атмосферен мне явно нравится так сказать держите планку достойное продолжение первой части
В диалогах кроме опечаток явно прослеживается что персонаж хорошо знает географию этих мест хотя он только что выдез из подземелья (встретил Шута-шизофреника через 20 минут игры и оказалось что я что-то знаю про какой-то Доммаг или как там он)
Нажал на иконку сундучка, открылось меню, нажал еще раз и спокойно выделил этот дефолт стринг и успешно отдавал ему приказы ( хотя к успеху это не привело моба бить он не стал) Пофиксить легко - сделай классификацию - Страж.
хотя нет этот юнит прямо чит! с удара мобов валит! СРОЧНО ФИКСЬ!
Загрузил сейв - оказался без текстур, итого за 40 минут игры 8 багов, два из них критичны
Меня дед сьел, к такому жизнь меня не готовила
25
PUVer, неа, кроулера вначале бить не надо. Он там так, для фона)
darkowlom, спасибо за хороший тест и советы, всё будет исправлено. Баги можно писать прямо здесь, я разберусь.
darkowlom:
Меня дед сьел, к такому жизнь меня не готовила
Лучше не доверять в карте вообще никому)
7
Кет,
Ты думаешь ПХ2 пойдет на Роке? ФТ только пиртака патч, да и диск зацарапаный (сколько я его гонял-то)
33
Mexaz, я про тебя вообще ничего не знаю. Предыдущий комментарий — просто такая шутка. Понимаешь?
24
Я не знаю, что за проблема, но после выхода из лагеря инквизиторов, то встречает какой-то инквизитор.. втирает, что лучше поддерживать нейтралитет и после этого( камеа зависает и шаг вправо или влево.. все равно камера будет повернута в его сторону
5
Немного пугает размер, да и скриншоты не впечатлили. Может быть скачаю сегодня. Подумаю... Автор, ты уверен, что то, что у тебя получилось - хорошо. Хочется твое мнение узнать. Просто получилось нечто вроде второго TES по графике, многочисленный импорт и свой дизайн меню только ухудшил и без того старенькую графику варкрафта.
25
Palix, просто на нём фиксируется обзор. В любой момент игры можно на персонажах фиксироваться, нажимая клавишу R.
Buttersplit, второго TES? Думаю, уж графическая составляющая этой карты получилась точно хорошей. И по качеству детализации как минимум на уровне Morrowind или второй готики, а кое-где и лучше. Насчёт остального могу сказать только то, что я старался.
5
Скорпион:
Palix, просто на нём фиксируется обзор. В любой момент игры можно на персонажах фиксироваться, нажимая клавишу R.
Buttersplit, второго TES? Думаю, уж графическая составляющая этой карты получилась точно хорошей. И по качеству детализации как минимум на уровне Morrowind или второй готики, а кое-где и лучше. Насчёт остального могу сказать только то, что я старался.
ммм, не соглашусь. большинство импортированных моделей текстурами слабоваты всегда, к тому же довольно угловаты. приближенная камера только выделяет косяки с графикой, не улучшает ее. Знаю о чем говорю, у самого в карте есть фри-камера с управлением на стрелочки. правда импорт весь пообрезан, чтобы размера для сетевой игры хватало. И его не так много. Не знаю, если соберусь скачать, скажу точней, но по скринам впечатляет не сильно
25
Buttersplit, я лишь сказал, что уровень графики как минимум на уровне Morrowind или Готики 2. Скрины всё равно не передадут всего, что происходит в игре, а главное там отнюдь не графика.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.