Хочу сообщить вам несколько новостей, главная из которых - теперь вы можете скачать карту.
Не могу назвать это релизом, но в силу некоторых причин мне будет проще доделать карту уже с вашей помощью - вы будете писать мне о том что стоит добавить\изменить\исправить, и я это буду делать.
Не могу назвать это релизом, но в силу некоторых причин мне будет проще доделать карту уже с вашей помощью - вы будете писать мне о том что стоит добавить\изменить\исправить, и я это буду делать.
Карта не закончена, но релизная версия будет готова максимум через неделю. За это время я как раз успею исправить все найденные баги. Самое главное чего сейчас нет - это ИИ. Версия с ИИ выйдет через пару дней.
Ну чтож, качайте, играйте, и не забывайте комментировать.
Текущая версия: 0.91
Кстати, если у кого-то с производительностью проблемы всё же будут, напишите в чат команду "graph".
Теперь буду ждать финального релиза, ибо с моим интернетом вар будет долго качатся
Карточка:
Пробежался, кстати, боёвка стала динамичней, но камера по прежнему скачем при добивающих ударах. И там какой-то баг. ПО идее я должен был мочить кроулера, однако мне сразу дали доступ к культисту. А на кроулера я даже сфокусироваться не мог.
Ред. darkowlom
А в целом получилось круто, иду играть дальше.
И когда после смерти нажал начать заного, вылетел фатал
В начальном ролике некоторые камни постоянно исчезают и появляются, я думаю нужно пересчитать границы моделям, если они нестандартныен
При попытке атаковать блокировать и т.д вначале проигрывается анимация каста спелла, а только после нужная анимация. С такой проблемой сталокивался у себя в рпг енжине, достаточно в свойствах способности пункт проигрываемая анимация написать какую-то абракадабру и все, а то маленько нервирует что перед тем как зарядить в харю персонаж отводит руки в сторону