Новая и, скорей всего, последняя версия этого шлака.
Много обещанного не сделал, ибо совсем нет желания.
Много обещанного не сделал, ибо совсем нет желания.
Изменения:
- Убран СПГ мод;
 - Добавлена энергия;
 - Изменены модель, звуки Паладина;
 - Изменен принцип действия "Божественный щит" Паладина;
 - Способность Паладина "Мученичество" заменена на "Доспехи Веры";
 - Новый шаблон описания способностей:
 
Раскрыть
|cFF808080[$HOTKEY$]|r
|cFF808080Тип:|r $TYPE$
|cFF808080Тип:|r $TYPE$
$DESCRIPTION$
|cFF808080Время восстановления:|r |cFF80FFFF$CD$ сек.|r
|cFF808080Требуется энергии:|r |cFFFF0000$ENERGY$ ед.|r
|cFF808080Требуется энергии:|r |cFFFF0000$ENERGY$ ед.|r
- Изменены описания способностей Паладина;
 - Добавлена зависимость заклинаний Паладина от энергии;
 - Теперь принцип распределения прироста характеристик таков:
 
Раскрыть
  2 очка/ур. на основную характеристику и 2 очка в сумме на две остальные. Пример: Паладин. +2 ед. силы/ур + 1,2 ед. интеллекта/ур + 0,8 ед. ловкости/ур.
- Новый шаблон описания для героев:
 
Раскрыть
|cFF808080История:|r
$HISTORY$
$HISTORY$
| cFF808080Характеристики: | r | |
| cFFFF8080Сила: | r ... | |
| cFF80FF80Ловкость: | r ... | |
| cFF8080FFИнтеллект: | r ... | 
|cFF808080Специализация:|r
...
...
- Изменено описание Паладина;
 - Теперь названия героев желтого цвета;
 - Теперь интеллект не уменьшает получаемый магический урон;
 - Поправлен баг со способностью "Шаг сквозь тень" убийцы;
 - Добавлена зависимость заклинаний Исчадия Тьмы от энергии;
 - Изменено описание Исчадия Тьмы;
 - Изменены описания способностей Исчадия Тьмы;
 - Энергия теперь технически является маной;
 - Введена система димишинга, которая со временем уменьшает время стана на этого героя от другого игрока;
 - Написаны истории для Паладина, Исчадия Тьмы;
 - Написана история для Мрака;
 - Изменено описание Мрака;
 - Изменены описания способностей Мрака;
 - Способность "Ирреальность" теперь можно применять на союзника в командном режиме;
 - Новый загрузочный экран;
 - Изменено описание Повелителя Огня;
 - Изменены описания способностей Повелителя Огня;
 - Изменено описание Гладиатора;
 - Изменены описания способностей Гладиатора;
 - "Кровавое бешенство" теперь действует и на союзников;
 - Изменено описание Шамана Земли;
 - Изменены описания способностей Шамана Земли;
 - "Крепкая шкура" заменена на "Природное воздействие" - возврат 10% урона;
 - "Щит Земли" теперь можно применять на союзников. Он восстанавливает (100% от основной характеристики цели) ед. здоровья;
 - Энергия опять стала энергией (отдельной системой);
 - Теперь энергия будет у всех хилов и у Паладина;
 - Время действия "Божественной защиты" теперь зависит от количества энергии;
 - Новый набор курсоров (собственная разработка);
 - Новый круг АОЕ-атаки (собственная разработка);
 - Новый герой: Ткач Льда;
 - Теперь 2-я способность Техника ставит не мины, а турели;
 - Теперь 3-я способность Убийцы позволяет ему телепортироваться, оставляя на месте себя иллюзию, продолжающую предыдущий приказ;
 - Теперь одна из пассивных способностей Убийцы позволяет ему быть невидимым рядом с деревьями;
 - Новый интерфейс. Спасибо Scart за оригинал, edited by me;
 - Новые иконки CommandButtons (move etc.);
 - Новый курсор, покрашенный в серый цвет;
 - Все иконки в карте были изменены под новый стиль. Теперь они обрамляются не белой рамкой, а серой;
 - Теперь при выбранном моде "Командная арена" герои появляются на левом островке для 1-ой команды, на правом - для 2-ой (всего по 5 точек спавна);
 - Теперь вы можете вставлять свою музыку в карту! Для этого поместите максимум три файла в папку вара: "Warcraft III/UFS/Core/Music/Music1.mp3", "Warcraft III/UFS/Core/Music/Music2.mp3", "Warcraft III/UFS/Core/Music/Music3.mp3". Для использования этой функции должны быть включены локальные файлы.
 
Версия не подвергалась тестам.
Хочу поблагодарить за старание и любовь к карте:
MarkSpartak
goldplay99
А также безымянного парня, который обозвал карту USF.
Спасибо Вам!
MarkSpartak
goldplay99
А также безымянного парня, который обозвал карту USF.
Спасибо Вам!
Никакого reborn.

                                UFS
                            


Почему именно ОБОзвал?
а так, поздравляю
Да начало так лагать, что варик завис... Печаль.
build 2400:
Зря мы про Убийцу забыли, когда тестили. Он слишком сильно разгоняется и убивает даже таурена. Который кстати слишком быстро лечится.
Ред. MegaBlax
Garena Мы пока в Russia RPG Room 21 (Pudge Wars)
Спасибо всем кто был!