build 2370

Добавлен , не публикуется
Новая и, скорей всего, последняя версия этого шлака.
Много обещанного не сделал, ибо совсем нет желания.

Изменения:

  • Убран СПГ мод;
  • Добавлена энергия;
  • Изменены модель, звуки Паладина;
  • Изменен принцип действия "Божественный щит" Паладина;
  • Способность Паладина "Мученичество" заменена на "Доспехи Веры";
  • Новый шаблон описания способностей:
Раскрыть
|cFF808080[$HOTKEY$]|r
|cFF808080Тип:|r $TYPE$
$DESCRIPTION$
|cFF808080Время восстановления:|r |cFF80FFFF$CD$ сек.|r
|cFF808080Требуется энергии:|r |cFFFF0000$ENERGY$ ед.|r
  • Изменены описания способностей Паладина;
  • Добавлена зависимость заклинаний Паладина от энергии;
  • Теперь принцип распределения прироста характеристик таков:
Раскрыть
2 очка/ур. на основную характеристику и 2 очка в сумме на две остальные. Пример: Паладин. +2 ед. силы/ур + 1,2 ед. интеллекта/ур + 0,8 ед. ловкости/ур.
  • Новый шаблон описания для героев:
Раскрыть
|cFF808080История:|r
$HISTORY$
cFF808080Характеристики: r
cFFFF8080Сила: r ...
cFF80FF80Ловкость: r ...
cFF8080FFИнтеллект: r ...
|cFF808080Специализация:|r
...
  • Изменено описание Паладина;
  • Теперь названия героев желтого цвета;
  • Теперь интеллект не уменьшает получаемый магический урон;
  • Поправлен баг со способностью "Шаг сквозь тень" убийцы;
  • Добавлена зависимость заклинаний Исчадия Тьмы от энергии;
  • Изменено описание Исчадия Тьмы;
  • Изменены описания способностей Исчадия Тьмы;
  • Энергия теперь технически является маной;
  • Введена система димишинга, которая со временем уменьшает время стана на этого героя от другого игрока;
  • Написаны истории для Паладина, Исчадия Тьмы;
  • Написана история для Мрака;
  • Изменено описание Мрака;
  • Изменены описания способностей Мрака;
  • Способность "Ирреальность" теперь можно применять на союзника в командном режиме;
  • Новый загрузочный экран;
  • Изменено описание Повелителя Огня;
  • Изменены описания способностей Повелителя Огня;
  • Изменено описание Гладиатора;
  • Изменены описания способностей Гладиатора;
  • "Кровавое бешенство" теперь действует и на союзников;
  • Изменено описание Шамана Земли;
  • Изменены описания способностей Шамана Земли;
  • "Крепкая шкура" заменена на "Природное воздействие" - возврат 10% урона;
  • "Щит Земли" теперь можно применять на союзников. Он восстанавливает (100% от основной характеристики цели) ед. здоровья;
  • Энергия опять стала энергией (отдельной системой);
  • Теперь энергия будет у всех хилов и у Паладина;
  • Время действия "Божественной защиты" теперь зависит от количества энергии;
  • Новый набор курсоров (собственная разработка);
  • Новый круг АОЕ-атаки (собственная разработка);
  • Новый герой: Ткач Льда;
  • Теперь 2-я способность Техника ставит не мины, а турели;
  • Теперь 3-я способность Убийцы позволяет ему телепортироваться, оставляя на месте себя иллюзию, продолжающую предыдущий приказ;
  • Теперь одна из пассивных способностей Убийцы позволяет ему быть невидимым рядом с деревьями;
  • Новый интерфейс. Спасибо Scart за оригинал, edited by me;
  • Новые иконки CommandButtons (move etc.);
  • Новый курсор, покрашенный в серый цвет;
  • Все иконки в карте были изменены под новый стиль. Теперь они обрамляются не белой рамкой, а серой;
  • Теперь при выбранном моде "Командная арена" герои появляются на левом островке для 1-ой команды, на правом - для 2-ой (всего по 5 точек спавна);
  • Теперь вы можете вставлять свою музыку в карту! Для этого поместите максимум три файла в папку вара: "Warcraft III/UFS/Core/Music/Music1.mp3", "Warcraft III/UFS/Core/Music/Music2.mp3", "Warcraft III/UFS/Core/Music/Music3.mp3". Для использования этой функции должны быть включены локальные файлы.

Версия не подвергалась тестам.

Хочу поблагодарить за старание и любовь к карте:
MarkSpartak
goldplay99
А также безымянного парня, который обозвал карту USF.
Спасибо Вам!
Никакого reborn.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
MegaBlax, +1. Все баги убрал. Весело сыграли. А если бы ботам не проиграли 2 из 2 раз, то... Сделай ботов сильнее и не нужен будет рейдмод, ну вы понели...
Зря мы про Убийцу забыли, когда тестили. Он слишком сильно разгоняется и убивает даже таурена. Который кстати слишком быстро лечится.
8
Заходите на запись мувика Скайп - head_hunter_vlad
Garena Мы пока в Russia RPG Room 21 (Pudge Wars)
Спасибо всем кто был!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.