Добавлен , опубликован
Глобальное обновление с улучшенной графикой, приростом производительности и мощными новыми инструментами:

🎨 Графика

• Многопоточные тени в DX12
DLSS на Vulkan + AMD FSR 3.1.3
• Октаэдрические импосторы для больших сцен
• Новые настройки GI и улучшенные объемные облака

⚙ ​Производительность:

• Ускорение по CPU в тяжёлых сценах
• Меньше потребление RAM/VRAM
• Быстрая загрузка движка и ресурсов

🧪 ​Экспериментальные фичи:

• Gaussian Splatting для визуализации облаков точек
• Новый визуальный UI-редактор (drag-and-drop)

🕶 XR / VR:

• Отслеживание взгляда + фовеация
• Смешанная реальность, улучшенное управление руками, эмуляция HMD
• Улучшенная поддержка OpenXR

🧰 Удобство разработки:

• Расширения в C#, ускоренные инструменты работы с ландшафтом
• Улучшенный, более удобный UnigineEditor
• Исходный код всех примеров опубликован на GitHub

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...