Здравствуйте. Допустим, у меня есть три фермы: первая выращивает две единицы пищи, вторая пять, а третья восемь. Я хочу сложить все эти значения и получить общее значение прироста пищи. Помогите, пожалуйста, как это сделать?
Принятый ответ
Для компонента фермы Farm, с параметром income.
Farm[] farms = FindObjectsOfType<Farm>();
int globalIncome = 0;
foreach(Farm farm in farms)
{
    globalIncome += farm.income;
}
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
                
                    Перейти к актуальным.
                
            
        
        
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       Psinion
                    
                    
                    
                    
                        11 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                 alexprey, возможно это звучит очень просто, но я не знаю как так сделать. Я попробовал использовать GameObject.Find(), но как я и думал, ничего не получилось.
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       alexprey
                    
                    
                    
                    
                        11 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                 Psinion, я конечно не уверен, что это правильное решение, но можно попробовать сделать 1 пустой объект родитель, в котором будут размещаться все объекты данного игрока. И потом например чтобы выбрать все фермы, ты просто делаешь 
Как-то так, точно не могу сказать. Где IResourceProduction
        
            
            4
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       lentinant
                    
                    
                    
                    
                        11 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            4
        
    
 Показать
                
    
         Принятый ответ
        
    
Для компонента фермы Farm, с параметром income.
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       alexprey
                    
                    
                    
                    
                        11 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                 lentinant, кст точно, забыл про это.
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       Psinion
                    
                    
                    
                    
                        11 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                 lentinant, спасибо, все понятно. Не знал про "foreach".
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       alexprey
                    
                    
                    
                    
                        11 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                 Psinion, советую почитать курс по базовому синтаксису C#
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       ehnaton
                    
                    
                    
                    
                        11 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                А я бы сделал статик переменную и при постройке разрушении менял бы.
                Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
                
                    Перейти к актуальным.
                
            
        
        
            
        
    
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                UNITY
                            

