Font Awesome в юнити (TextMeshPro)

Содержание:

Введение

Использование иконок Font Awesome с другими шрифтами может иметь ряд преимуществ, таких как улучшение читабельности и четкости, повышение визуальной привлекательности и экономия места.
Но помните, что иконки следует использовать в сочетании с текстом, а не заменять ими весь текст на экране, так как игрокам может быть сложнее понять игру.

Установка

Импорт шрифта

  • Импортируйте нужный шрифт в юнити, например из FontSpace

Создание Font Asset

  • Откройте окно Font Asset Creator, перейдя в Window->TextMeshPro->Font Asset Creator.
  • Выберите для "Source Font File" нужный вам шрифт.
  • Вставьте в "Character Sequence (Hex)" Unicode стандартных Font Asset:
20-7E,A0-FF,2000-200F,2012-2022,2026,202A-2030,2032-2034,
2039-203A,203C,203E,2044,205E,206A-206F,20AC,2122,25A1
  • И не забудьте сохранить получившейся файл.

Добавление в Fallback Font Assets

  • Откройте в инспекторе получившийся Font Asset.
  • Добавьте к списку "Fallback Font Assets" Font Asset от Font Awesome

Использование

  • Результат вставляем в поле "Font Asset" для компонента Текста.

Содержание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...