Добавлен , опубликован
Цель данного проекта - публикация интересных статей по Unity3D, которые будут полезны как новичкам, так и тем, кто уже разбирается в движке, новостей и информации о проектах, разрабатываемых как внутри сайта, так и снаружи.
Жанровая направленность: Любые игры
Платформа: Web, Flash, PC Windows, Linux, Mac, Android, iOS, Windows Phone, XBox 360, XBox One, PS3, PS4, PS Vita, Wii, WiiU
Языки программирования: JavaScript, C# и Boo
Физика: Nvidia PhysX, Box2D
Графический API: DirectX и OpenGL
Официальный сайт: unity3d.com

Unity3D - мультиплатформенный движок, который взыскал популярность у многих разработчиков игр. Благодаря большой расширяемости и действительно большому числу поддерживаемых платформ на Unity3D можно создать практически любую игру. Для инди-разработчика Unity3D - прекрасный выбор ввиду бесплатности ограниченной версии и невысокой цены полной. Удобный конструктор сцен значительно упрощает процесс разработки.

Почему резонно создавать игры на Unity?

  1. Кроссплатформенность. Зная Unity вы можете создавать игры в очень большом спектре платформ - для ПК, приставок, мобилок и браузеров.
  2. Простой язык. C#, являющийся основой для написания кода в Unity всегда славился своей выразительностью и низким порогом вхождения. Это позволяет вам больше внимания уделять игровой логике при написании кода, а не тонким техническим моментам.
  3. Скорость. Кто бы что не говорил - несмотря на "промежуточность" языка - C# довольно быстрый язык, и после первого обращения к скриптам его скорость становится довольно высокой. Помимо этого Unity использует современные алгоритмы для построения динамического освещения, чего нельзя сказать даже о некоторых гигантах.
  4. Удобство использования. Unity использует компонентную модель для описания поведения игровых объектов и имеет огромный ряд уже готовых наработок, позволяющих упростить разработку игр.
  5. Полная документация. На официальном сайте сообщества всегда есть свежая документация по библиотекам движка и мануалы, объясняющие принципы работы с компонентами и редактором.
  6. Быстрая разработка. Разработка игры на движке Unity занимает гораздо меньше времени чем на "топовых" движках.
  7. Расширяемость. В отличии от многих других движков Unity является расширяемым движком, к которому всегда можно прикрутить/дописать дополнительные редакторы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
можно ли делать игру на скриптаъ\ не зная языков
26
пока тут 2д игры делать затруднительно
Ну, во первых, есть куча хороших ассетов, облегчающих задачу, во вторых, есть немало внятных туториалов, в которых рассказано, как можно сделать необходимые для 2Д надстройки самостоятельно.
Padalekki, есть ассеты, позволяющие создавать скрипты средствами визуального программирования. И да, учите ЯП, они же не сложные.
22
Ну, во первых, есть куча хороших ассетов,
с ценой в 50$
3 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.