Добавлен , опубликован
Цель данного проекта - публикация интересных статей по Unity3D, которые будут полезны как новичкам, так и тем, кто уже разбирается в движке, новостей и информации о проектах, разрабатываемых как внутри сайта, так и снаружи.
Жанровая направленность: Любые игры
Платформа: Web, Flash, PC Windows, Linux, Mac, Android, iOS, Windows Phone, XBox 360, XBox One, PS3, PS4, PS Vita, Wii, WiiU
Языки программирования: JavaScript, C# и Boo
Физика: Nvidia PhysX, Box2D
Графический API: DirectX и OpenGL
Официальный сайт: unity3d.com

Unity3D - мультиплатформенный движок, который взыскал популярность у многих разработчиков игр. Благодаря большой расширяемости и действительно большому числу поддерживаемых платформ на Unity3D можно создать практически любую игру. Для инди-разработчика Unity3D - прекрасный выбор ввиду бесплатности ограниченной версии и невысокой цены полной. Удобный конструктор сцен значительно упрощает процесс разработки.

Почему резонно создавать игры на Unity?

  1. Кроссплатформенность. Зная Unity вы можете создавать игры в очень большом спектре платформ - для ПК, приставок, мобилок и браузеров.
  2. Простой язык. C#, являющийся основой для написания кода в Unity всегда славился своей выразительностью и низким порогом вхождения. Это позволяет вам больше внимания уделять игровой логике при написании кода, а не тонким техническим моментам.
  3. Скорость. Кто бы что не говорил - несмотря на "промежуточность" языка - C# довольно быстрый язык, и после первого обращения к скриптам его скорость становится довольно высокой. Помимо этого Unity использует современные алгоритмы для построения динамического освещения, чего нельзя сказать даже о некоторых гигантах.
  4. Удобство использования. Unity использует компонентную модель для описания поведения игровых объектов и имеет огромный ряд уже готовых наработок, позволяющих упростить разработку игр.
  5. Полная документация. На официальном сайте сообщества всегда есть свежая документация по библиотекам движка и мануалы, объясняющие принципы работы с компонентами и редактором.
  6. Быстрая разработка. Разработка игры на движке Unity занимает гораздо меньше времени чем на "топовых" движках.
  7. Расширяемость. В отличии от многих других движков Unity является расширяемым движком, к которому всегда можно прикрутить/дописать дополнительные редакторы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
ehnaton:
Padalekki, есть стандартные функции юнити для работы с сетью
Подробнее в Script reference.
И ассеты тоже есть, но их полюбому придется допиливать.
да я вкурсе,у меня игра рпг скиллов нету, все что надо передавать координаты, предметы в слотах и хп и мп, сложно ли реализировать такое чудо ? Стандартные они и стандартные и как я читал в гугле их не юзают ибо аналоги что на рынке более еффективнее и менее нагружают сервер и быстрее и т.д.
Или так скажи сколько будет стоить заплатить человеку за такую услугу ? До 20 человек, с минимальными данными.
21
Padalekki, тогда юзай аналоги. В целом, не сложно, если аналог удобный будет.
15
Кто знает, как будет осуществляться переход на 5 версию? Лицензии перейдут?
27
t1ok, обычно лицензии на 5 не раздают если вы покупали 4. Только если вы купили 4 за несколько дней до выхода 5 - могут сделать исключение/скидки.
Пока что Unity 5 не выйдет. Впереди на 4 должна выйти еще версия с интересным нативным ГУИ
24
Extravert:
t1ok, обычно лицензии на 5 не раздают если вы покупали 4. Только если вы купили 4 за несколько дней до выхода 5 - могут сделать исключение/скидки.
Пока что Unity 5 не выйдет. Впереди на 4 должна выйти еще версия с интересным нативным ГУИ
Гуи они ещё с начала 3 юнити обещают :(
27
RSQR, тогда они его просто обещали, а сейчас они его уже демонстрировали. Это определенно разные вещи.
15
что такое ГУИ ? тоже что и в варике ? триггеры ?
24
Padalekki:
что такое ГУИ ? тоже что и в варике ? триггеры ?
lol. graphic user interface, т.е. элементы интерфейса.
26
Кто знает, как будет осуществляться переход на 5 версию? Лицензии перейдут?
Вероятней всего, тем, у кого есть четвертая версия, предложат "апгрейд", стоящий где-то как разница между стоимостью четвертой и пятой версий (возможно, несколько дешевле).
15
кто может дать линк на нормальный канал по Unity, а именно по дизайне карты, освещение, небо, анимация декораций, красивые сцены для показа карты, еффекты тумана, отражений, размытия, а еще как зарендерить так что бы все обьекты что на карте изменили свой цвет там на более зеленого цвета, надо ассет качать или как то все текстуры переделать ? Я скачал ассет, там в демо все обьекты зеленые,а у меня в карте как делаю то обычные серые.Не нашел ниодного нормального уркоа по таким делам. Кто поможет, цены тебе не будет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.