Плакал. Спасибо. Ругать не буду так как не за что. :)))) Дам несколько советов:
Нужно осмысленное название.
Нужна вертикальная ось - все слишком плоско.
Слишком контрастное освещение, светильники нельзя ставить слишком близко к поверхностям, иначе при компиляции свет теряется. И у тебя так вышло - половина карты покрыта яркими пятнами, а на остальной ничего не видно.
Layout вообще отсутствует. Хоть бы план какойнить набросал, прежде чем делать саму карту.
R-C-R синдром. Поищи в гугле и постарайся его избегать :)
Впредь ставь до освещения его источник.
Пока не делаешь свои меши и текстурки лучше ставить на карту их из одного игрового набора, а то у тебя како-то хаос, то ли готика, то ли...
Не ствь снайпу на такие маленькие уровни.
Лушче ставь патроны.
Хочется бэкграунда. Давно не видел карт без бэкграунда... короче не надо больше карт без бэкграунда, ладно?
Layout - формат уровня, проще говоря его основное строение, с какой-то задумкой, что придется делать игроку.
RCR - Room-corridor-room. Имеется ввиду, что кроме коридодов и комант ничего нет, тоесть кроме них еще могут быть открытые площади, балкончики, арки, мосты, итэдэитэпэ Гугл бы лучше обьяснил...
Бэкграунд - его в анриле зовут бэкдропом. Это фон проще говоря, который чаще всего - небо.
Что такое Layout
Что такое R-C-R
Про свет так и было задумано
И что такое блекраунд
????
RCR - Room-corridor-room. Имеется ввиду, что кроме коридодов и комант ничего нет, тоесть кроме них еще могут быть открытые площади, балкончики, арки, мосты, итэдэитэпэ Гугл бы лучше обьяснил...
Бэкграунд - его в анриле зовут бэкдропом. Это фон проще говоря, который чаще всего - небо.