ONS-Lava Bridge - Моя первая карта на режим ONS.
На карте есть незначительные баги которые я исправить не смог, но геймплею это не мешает. СОВЕТ: Поставте силу ботов на богоподобный!!! Они поумнебт, и перестанут прыгать в лаву.
Надо ставить много ботов и 2 мутатора: низ. гравитация и четверной прыжок - очень весело!
Я играл с новой пушкой - Shin Ryuu Shock Cannon (стреляет как Shock Rifle, только в 2 раза дальше откидывает, 2 атака - снайп. прицел) было адское мясо!
Итак, дуэльные карты, пожалуй самые сложные карты в левелдизайне, не путайте с deathmatch «мясными» картами. Так как помимо хорошей архитектуры, вы должны учитывать баланс на карте, геймплэй и много других факторов, в сингле вы делаете акцент в основном на архитектуру, атмосферность не отклоняясь от сценария. Здесь же задача путем баланса и архитектурным строением уровня, достичь идеального геймплея. Как я это делаю, я и расскажу...
Карта, играем под водой в каком-то центре. Особенность карты - несколько маленьких этажей, и синие стены, через которые нельзя пройти игроку, но можно стрелять в них снарядами. В центре есть энергоблок, по которому можно плавать и брать оружия: Rocket Launcher и Link Gun.
Карта, сделанная в египетском стиле. Но дело в том, что карта не полностью покрыта египетской атмосферой. Также, внизу есть лава, которая закрыта решеткой. Придает эдакий своеобразный стиль карты. С ботами играть не очень удобно, а вот с людьми в самый раз.
Комментарии проекта Unreal Tournament
ONS-Lava Bridge
На карте есть незначительные баги которые я исправить не смог, но геймплею это не мешает. СОВЕТ: Поставте силу ботов на богоподобный!!! Они поумнебт, и перестанут прыгать в лаву.
Создание дуэльных и ДМ-ных «мясных» карт
DM-B-DownBelow
Описание
DM-JN-Neptis
Описание
CTF-Collateral
Описание
чёрт, эт о же не warcraft =)