В этой игре мы постараемся показать полный цикл жизни в убежище. Для выживания вам необходимо следить за состоянием убежища, добывать еду, ремонтировать приборы, ухаживать за здоровьем вашего персонажа, бороться с радиацией и конечно выходить в пустошь. :)
__V39S пост апокалиптическая песочница. Миру пришел конец,…
16 5 622
19
Сразу хочу сказать. По описанию прочитал что жить в убежище и выходит в пустоши и т.д.
Одним словом (Почти), Это что-то на подобие Fallout.
А вообще, удачи вашему проекту.
1
alexprey:
NaksRifati, В чем заключаюся особенности под пунктами 5, 7 и 8?
По поводу 5-го, вкратце расскажу. Радиация будет одним из главных врагов в игре.При разрушение убежища, в нем будет повышаться уровень радиации. В зависимости от места проникновения в убежище, она сможет постепенно распространиться по всему убежищу. При этом, зараженные части убежища можно будет изолировать от других. К примеру что бы спасибо еду выращиваемую в теплицу от заражения. Если игрок попадет под её влияние, можно будет смывать с персонажа рад. фон. Использовать костюм рад защиты для ремонта поврежденных частей убежища и многое другое. Она будет на прямую влиять на поведение персонажа.
7,8 пункты пока рано раскрывать, надеюсь на понимание)
29
NaksRifati, В чем заключаюся особенности под пунктами 5, 7 и 8?
1
Народ, без паники) Все будет хорошо, графику поправим, все скрины делались на бесплатной версии юнити, не имеющей никаких шейдеров и т.д. Страницу до оформлю, со следующим обновлением игры, вы уж простите, в этом деле опыта маловато)
30
ehnaton, да ну? добавь тени и зашибись ведь.
тем более важнее все же геймплей. кто не шарит в геймплее пытается вытянуть графикой)
21
prog, нет, уровень графики и для юнити маленький .
30
найс же, неужели начали делом заниматься)
24
ehnaton, да в том-то и дело что ничего такого - обычный для юнити уровень графики. Можно выжать больше, естественно. Но проблема не в качестве графики, а в отсутствии вкуса и стиля у левелдизайнера.
Андреич, для справки, этот проект живет не на xgm и в команде не один человек, тут они просто отписались "для галочки".
31
на хгм тока начался зарождаться геймдев...
хотите сразу игры с графоном "ААА" игр..? очнитесь...
сейчас, полагаю, стоит привлекать больше народу, чтоб создавали свои проекты...
и на такой стадии думаю, лучше уделять внимание тому, чтобы игра была интересной...
нафиг гнать на, что графа в его игре уровня прошлого века, отбивая мотивацию...
думаю, автор и сам понимает, что это так и какие недостатки есть...
но опять же повторюсь...
Андреич:
визуальную часть всегда можно доработать...