опубликован

Продвижения в карте

Я хочу рассказать о продвижения в карте. Начну пожалуй с выбора героев.

Выбор героев

Я уже сделал выбор 15 героев (это все герои на данный момент). Выбор героев осуществляется через нажатие по иконки. Я их разделил на три группы: разум, ловкость и сила. Посмотрите на картинки:
Снимал под разным ракурсом, не обращайте внимание.

Дом маньяка

Так же сделал дом маньяка, в котором вы будете отбиваться от него. Как вы попали туда, узнаете поиграв в карту в будущем.

Место, где вы будете сражаться

Ещё сделал место где вы будете сражаться или где вы должны продержаться какое-то время.
Там ещё магазин будет стоять, но я его потом добавлю.

Мобы

Добавил пару мобов. Об этом есть отдельный ресурс вот здесь xgm.guru/p/village/mobs.
К сожалению, я решил убрать отдельный ресурс про каждого моба, чтобы по-быстрее выпустить бета-версию.
Возможно я восстановлю этот ресурс, но точно скажу, что это будет не раньше, чем выйдет бета-версия.
Вы можете спросить тут о моих добавлений в карте, предложить свою идею и т.п.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
Lelik, прошло, как бы 8 дней. Есть ли ещё какие-то продвижения в карте?
0
Kilaman, расскажу, если тебе это надо. Насчёт маньяка, то будет типа босс после 9 волны, где надо его убить. Его сила зависит от кол-во игроков.
3
Lelik, в смысле от кол-во игроков? А что-то ещё зависит от кол-во игроков?
0
Kilaman, в том смысле, что его характеристики (сила, разум, ловкость) зависят от кол-во игроков, точнее (20x кол-во игроков). В карте все мобы, зависят от кол-во игроков, чтобы сильного дисбаланса не было. Ведь если пущу 30 мобов одной силы (к примеру) на 2 игроков, хотя они рассчитаны на 6 (к примеру), это вызовет большой дисбаланс. И все будут говорить, а почему играть вдвоём невозможно, и больше не будут играть. Некоторым людям просто нравиться играть вдвоём или небольшим количеством. Я сам такой, не люблю много народу. Появляется путаница, и это очень не приятно.
3
Lelik, ясно. Только ты смотри, игру легкой не сделай, а то скучно будет. И не слишком трудной, чтобы пройти возможно было.
0
Kilaman, кстате, я добавил пару мобов +ещё и боссика некроманта, который появляется на карте и произносит заклинание, которое призывает каждый 10 сек, 4 скелета на восток, запад, север, юг от некроманта (//недалеко от него//). Его надо убить, и у него тоже характеристики зависят от кол-во игроков. Только некромант слабее.
0
Kilaman, ну знаешь что, мобам я ещё и способности делаю. И ты поверь легко, только в твоих фантазиях, а на самом деле это тяжело.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.