Здесь перечислены все враги Волчачика :3
Тема
3 188
37
Я потерял друзей, а значит не были друзьями
Собутыльники — таких приятелей, врагов не надо
И лучше промолчать, чем говорить цитатами
35
Список пересекается с моим
Сага о всем известном Аламерде, пока только:
  • Пролог
  • Глава 1. Долина Кактусов
  • Глава 2. Оазис Аламирзы
  • Глава 3. Аудиенция
  • Глава 4. Точка возрождения
  • Глава 5. Конец?
Все главы вышли
Добавлен документ в формате *.docx
Тема
26 1.6K
2
Ага
1 пункт от PUVer: 4.1.1 Размещение бессмысленных сообщений (флуд). Не нужно писать сообщения, которые вообще не несут никакой смысловой нагрузки.
WIP по типичному криволапому художничеству вашего архимагистра волка.
Рисую лого для своего порядка «Волчья Повесть», а что, приходится )
Тема
8 216
29
Мне помог один художник с лайном, причём сильно помог, так что тема закрыта.
29
Андреич, это уже будет не то. Я не для этого стараюсь, чтобы нейронка в итоге делала всё за меня, да испортит только мой замысел. А ещё арт потеряет некую самость.
29
Эх, вернулся за дело, чтобы ВП заимело более красивое лого.
Пока прокачиваюсь, ну и стараюсь рисовать более приятно и менее съёжисто UwU
29
Я ясно дал тебе понять, что меня лучше сейчас не трогать. Лучше советую тебе меня сейчас не донимать какое-то время, ибо поганишь моё вдохновение и желание рисовать.Не надо писать свои нравоучения, ты идёшь своим путём, а я своим. И не надо сравнивать программирование и рисование.

Открыто
Ладно, только не докапывайся, ок…
29
Волчачка, рисование - это такой же навык, как и код, есть определённая система построения рисунка. Это не просто фантазия или талант, а именно набор приёмов и техник. Твоя фантазия - твой помощник, когда мы можешь ее воплотить в реальность, а не просто оставить в голове.
Стиль может быть у каждого свой, независимо от того, как учился художник, академически или методом тыка, но стиль можно развить только тогда, когда базовые навыки у тебя уже есть.
Аналогию можно привести с кодом, ты можешь сделать авторскую структура кода только тогда, когда владеешь всей базой и синтаксисом

На счёт «шаблонов системы», когда ты пишешь код, ты его придумываешь с нуля или используешь наработанные практики и подходы? Сомневаюсь, что есть хоть один адекватный программист, который пишет на своём языке программирования.
Так и рисунок, построение сетки и осей координат позволяют соблюдать перспективу и пропорции. У тебя например в рисунке кривая перспектива, и сколько ты не будешь работать над детализацией, у тебя изначально Лайн кривой пошёл, а все это потому что ты не владеешь перспективой