Добавлен , опубликован
          Доброго времени суток люд XGM'а!
     Вот я задаюсь всё время таким вопросом — Почему у XGM нету собственного мега-крутого движка? Ну, я тут серьёзно. Я просто читал ваши посты про Юнити, Анриалы и пр. Почему сайт посвящённый модмекингу не выпустит свой движок? Я думаю, что эта тема возможно поднималась и не раз.
     Знаете, что редактор мира WarCraft III очень удобен, и долгий опыт его использования показал это!
К ПРИМЕРУ:
     Вот начнём вот с чего, с удобного и понятно интерфейса. И где не будет куча панелей-заморочек для настройки объекта. А всё просто будет по полочкам как в WE, ну будет отличатся.
  • Нам не нужно будет лишний раз жать Enter, будут три вида. И их можно переключать по случаю.
    • Простой как в РО, для мазохистов
    • Поля где можно спокойно водить текст с 1 клика
    • Можно всё будет писать кодом
Однако, это пойдёт для RTS. Или можно сделать, чтобы можно было настраивать под все виды жанров.
GUI:
     В графической оболочке, у нас будут не триггеры, а спектакли и театры. (Хотя пофиг, это для тех, кто не может в код)
И второй вариант, будет конечно для кодеров. Структура как в каком-нибудь ЯВП.
Короче ну всё такое, короче обсуждаем.
И вообще неплохо было бы сделать лого для такого дивжка типа рыцарь с гербом XGM, который держит в руках сферу света внутри которой виднее фэнтезийный мир, и картинка с эффектом капли воды, которая разволновал водную гладь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Почему у XGM нету собственного мега-крутого движка
Человеческих ресурсов нет.
Движки писать посложнее карт и программок для варкрафта.
21
Если кто и возьмётся, то кастомный код будет писаться не при помощи графических триггеров, а на ЯП вроде Lua или ниже. А это уже сделано в +100500 движках.
24
Намного перспективней была бы надстройка над существующим движком, содержащая элементы UI и фреймворк с готовыми системами.
29
Raised:
Если кто и возьмётся, то кастомный код будет писаться не при помощи графических триггеров, а на ЯП вроде Lua или ниже. А это уже сделано в +100500 движках.
Зачем писать заново, когда можно просто собрать уже из существующих, и немного сделав под свой лад. Из бронзовых велосипедов мы сделаем золотые, из золотых один платиновый.
29
Почему у XGM нету собственного мега-крутого движка?
Вообще есть и он называется XGM Engine v8 :D Смотри футер сайта, одно только, что это не игровой движог
кст тему уже так много раз поднимали....
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.