Как вы считаете, каким должен быть оптимальный вес карты с учётом того, что она в первую очередь мультиплеерная?
Вопрос
32 9.9K
22
Ага, а теперь подумай, как ты его собираешься распростронять (с айкапом, гареной и рубатлом может и прокатит, но с обычным батлом нет).
Было бы что распространять, а уж распространится поверь мне.
Вот если бы он сейчас взялся из ниокуда, как минимум уже бы весь ХГМ его бы уже скачал, ну и дальше пошло поехало.
28
Proshel_Doty, Ага, а теперь подумай, как ты его собираешься распростронять (с айкапом, гареной и рубатлом может и прокатит, но с обычным батлом нет).
Для тех, кому это много, те наверное в онлайн игры не играют.
Вот именно что не играют, а варик особо инета не жрёт. Качать версии всем влом, да и не все шарят куда кидать.
22
К сожалению, близзы не выпускают новые патчи, поэтому сложно будет обеспечить это для всех.
Значит надо как-то сделать свой патч, я просто не хочу расстраиваться по этому поводу :С
10 мб для кого-то всё ещё много, тем более в варике карты с таким весом почему-то ооочень долго грузятся (даже если через браузер за секунду качает).
Для тех, кому это много, те наверное в онлайн игры не играют.
Нафига качать карты в варике? Помню, когда ещё на iccup играл в доту и то, качал новую версию с офишл сайта, чтобы не ждать, пока там загрузится, кидал в папку с картами и тут же уже гонял.
Раздувают тут проблему из ничего.
Повторяю, если карта будет затягивать, то вообще не важно сколько она весит (естественно, чтобы не мешало играбельности).
28
Давно пора запилить патч или (сори за мои, возможно не глубое познания в этом вопросе) сделать так, чтобы можно было играть по мультиплееру в мапы более 8 Мб.
Выше про это писали уже. К сожалению, близзы не выпускают новые патчи, поэтому сложно будет обеспечить это для всех.
10 мб для кого-то всё ещё много, тем более в варике карты с таким весом почему-то ооочень долго грузятся (даже если через браузер за секунду качает).
22
Какая разница какой вес? Главное чтоб в неё играть хотелось, чтоб она затягивала тебя. Тем более, сейчас, я думаю, у всех есть норм инет, чтобы скачать, и 10 Мб для карты - совсем маленький вес, если рассматривать в плане загрузки.
Давно пора запилить патч или (сори за мои, возможно не глубое познания в этом вопросе) сделать так, чтобы можно было играть по мультиплееру в мапы более 8 Мб.
28
BDLR, Ну тут вроде Вар2, все дела, со стандартом будет не то, ну ок.
21
Obelick:
Sergey34, а как будет действовать вар других игроков, которые будут скачивать карту?
если в одиночной то как положено а если в локльной то пусть ставят утилиту
6
Aws, никогда не понимал людей заменяющих стандарт. Шило на мыло. Не жалко убрать все замены, используйте модели которые ничего не дублируют. Имхо конечно.
Очень интересно ваше мнение по поводу того, как представляется вам наш проект.
То есть хотите ли вы видеть чистый перенос WC2 на движок WC3, чтобы всё было похоже на WC2, то есть и модели до мельчайших деталей были похожи на спрайты оригинала, и механика была точь в точь, ну и всё остальное? Или хотите, чтобы…
Вопрос
17 5.1K
17
Obelick:
Narkranoth, создать своего героя со своим именем или свои триггеры, ну надо же, нигде больше так нельзя.
Пожалуйста, без утрирования.
Сам то понимаешь, о чем говоришь? Мы обсуждаем возможности редактора или игру?
Игра в чём-то складывается из возможностей редактора. Конечно, в данном случае идёт речь об обычном сражении. Но что если кто-нибудь захочет сделать нормальную сюжетную линию в ВК2? Он не сможет в ВК2 полностью удовлетворить свои потребности, и, увы, ему придётся идти в ВК3. При всём, при этом он сможет, допустим, воспользоваться материалами данного проекта, чтобы потратить меньше времени на воспроизведение графической составляющей и воссоздание баланса, естественно, со всеми сопутствующими указаниями в титрах. Говорю вам по личному опыту, однако я сам всё к себя настраиваю, мне это всё равно не для одной кампании нужно.
Я останусь при своем мнении. Оставить стиль варкрафта и просто перенести игровой баланс и модельки.
Вполне ожидаемо и вполне справедливо. Я ничего и не говорил про то, что в данной ситуации я абсолютно прав. Но всё же давайте стараться смотреть на вещи более объективно.
6
Перенести из 2 геймплей и механику, модели и т.д. делать только недостающие, в стиле 3.