WarCraft II: The Rebirth
Целью данного проекта является полностью воссоздать игровой процесс Warcraft 2 в Warcraft 3.
А также доказать…
А также доказать…
Целью данного проекта является полностью воссоздать игровой процесс Warcraft 2 в Warcraft 3.
А также доказать изречение "Всё новое — это хорошо забытое старое".
А также доказать изречение "Всё новое — это хорошо забытое старое".
Интересные проекты

W2R


Комментарии проекта WarCraft II: The Rebirth
WarCraft II: The Rebirth
- Название улучшения мечей у альянса на 1м уровней - "+2"
"Улучшить баллисты", "Улучшить щиты", и "+2"- Атака грифонов правтически ваншотит солдатов (как то это слишком сильно вышло, тестаните там)
Один молот брошенный в толпу футманов выбивает от 3 до 7 штук стабильно (разлетаются как кегли)Он даже САМ СЕБЯ дамажит!!!!
- Маг - тут вообще трындец
а) огненный шар как то багается - пролетает чуть, потом висит N минут и продолжает полётб) огненный щит висит на "голове" юнита, лучше зацепить его "у ног"
в) замедление имеет ПКМ (автокаст), изза чего прыгает по панели приказов + не имеет спец эффект (добавили бы)
г) молиморф оставляет контроль над юнитом (в идеале надо просто превратить с овцу и отдать нейтралу)
д) буран какой-то не буран... то падает всего одна пачка осколков...а то больше - и толку всё равно ноль (в оригинале скилл был весьма сильным, т.к. его можно было накидать несколько раз и несклькими магами - на раз сносили КЦ3 )
- Почему почти все здания занимают место как то положено в вар3, а не как в вар2 ??
(имеют область необходимую для установки здания, но не занимаемое самим зданием - нельзя строить, можно ходить)Новости проекта (9.01.16)