Новости проекта WarCraft II: The Rebirth от 31.08.17
Новость
2 1.4K
17
Aws:
Фикс дальности атаки и обзора юнитов
Новая система брони
Ну, наконец-то! Я этого очень ждал. Могу с этим даже помочь.
Плоский ландшафт
Без шельфа для транспорта всё равно не обойтись. Тут нужно просто с размерами не ошибиться. Так-то я особо неровностей в текущей версии и не вспомню...
Фикс большинства способностей
Звучит жестоко, хоть и весьма интригующе. Там косяков хватает, хотя кое-где на самом деле просто страдает баланс, хоть и работает по сути правильно.
Новости проекта WarCraft II: The Rebirth от 18.08.17
4 1.9K
2
Хватит меня лайкать! У меня уже рейтинг нормальный!
5 пунктов от Uber: 1.1 (ненормативная лексика)
17
Неужто это свершилось и Авас наконец вспомнил про карту?! А я уж отчаялся, что косяки так и останутся...
По счастливой случайности я играл в кажется последнюю версию. Косяки... на лицо. Возможно, что-то я забыл, но бОльшую часть помню, так что могу рассказать, а то и подспособить с чем.
14
Делай непременно! Качество проекта отличное. Тесты провести смогу на 2-х в неограниченном количестве. *Последний раз кажется были проблемы с нефтью

Новости проекта (25.02.17)

Новости проекта WarCraft II: The Rebirth от 25.02.17
Новость
6 3K
5
Aws:
TitanQ_287, По поводу древесины - я правил пути, но по ходу всё-таки модель придётся заменять на стандарт. Про нефть знаем, работаем над этим (этим должен был заняться Сержант 2 года назад, но он игнорил всё это время, так что теперь вся надежда на новую волну).
Да действительно ,зашёл и проверил,извиняюсь ,просто никогда в атаке через авто не использовал ,вот и подумал .
1
Great! btw, the last patch surprases by far the old size limit (now is 128 MB) so i don't think that is necessary to remove the custome resources (i love the total conversions) but i guess that is up to you, i love this project!!
28
TitanQ_287, По поводу древесины - я правил пути, но по ходу всё-таки модель придётся заменять на стандарт. Про нефть знаем, работаем над этим (этим должен был заняться Сержант 2 года назад, но он игнорил всё это время, так что теперь вся надежда на новую волну).
Отряды подрывников (т.е. демолишн сквад дворфов и гоблинов) так и наносили 1-6 урона ближнего боя в оригинале. Про задержку и взрывы посмотрим, возможно опять от предыдущих участников осталось.
Azazzello, Лидер всё ещё я, разраб, которому я передал карту пока ещё не запилил чего-то, что можно было бы выдать за новую версию, но как только что-то будет - поставлю его во главе.
stein123, Now map is only in Russian, but some objects (80%) already translated into English (release version will be with English, and after I add it on Hive).
1
I'm glad to see this project still lives!, btw, you should host it on Hiveworkshop.