WarCraft II: The Rebirth
Целью данного проекта является полностью воссоздать игровой процесс Warcraft 2 в Warcraft 3.
А также доказать…
А также доказать…
Целью данного проекта является полностью воссоздать игровой процесс Warcraft 2 в Warcraft 3.
А также доказать изречение "Всё новое — это хорошо забытое старое".
А также доказать изречение "Всё новое — это хорошо забытое старое".
Интересные проекты

W2R


Комментарии проекта WarCraft II: The Rebirth
Новости проекта (9.01.16)
Нефть должна требоваться. Работало с кораблями, когда последний раз играл. А цену в описание добавлю.
Деревья наверное придётся заменить на старую модель, так как эту некому в порядок приводить.
Про сухопутные здания на берегу - это особенности ланда в вк3, попробую что-то сделать, но вряд ли получится.
Типы атак делал наш балансер, который уже 2 года неактивен.
Ну и с портретами тоже беда, не все отремонтированы.
Ред. Narkranoth
О найденном:
- У зданий мало брони (10 против 20 оригинальных)
- У стенки маловато здоровья, дайте хотя бы 100 одному элементу с учётом её строения в вашей карте, уже лучше будет.
- 2-ой уровень улучшений брони и метательного/стрелкового оружия слишком дороги в золоте (1200 против 900 оригинальных)
- Работники передвигаются медленнее пехоты
- Нефть - нестандартный ресурс. Соответственно, в описание всяких там кораблей и прочего нужно добавить требования по нефти вместо обычной пустоты, а в начале карты сообщить о том, что нефть пока не требуется нигде по техническим причинам. Как вариант также можно просто временно нефть заменить на золото в игровом варианте карты.
- Деревья несколько странно работают, сложно начать их добычу в силу особенности моделей или используемых декораций
- На берегу/мокрой земле можно строить сухопутные здания. Согласитесь, это не тру для "WarCraft II".
- У всех один тип атаки. Нужно учитывать, что у различных боевых единиц была различная способность к пробиванию брони, например, у катапульты - 0%, у дракона - 100%, у тролля >50%, а у бугая <50%. С бронёй всё нормально - она должна быть одинаковой, но описание стоило бы подправить.
- У портрета лучника есть дырка между повязкой и причёской.
Со всяким там масштабированием я до конца не разобрался, делайте пока, как знаете.К отсутствию каких-то важных атмосферных элементов привязываться не буду, всё-таки объём ограничен, но в будущем хотелось бы их увидеть. :)
Новости проекта (7.01.16) Открытый бета-тест
Тизер и открытый бета-тест.
Ред. Aws