Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
30
Прокачка слешером, ахтунг.
Такую идею запороли...
2
ланд афигеный )) уже охото увидеть эту карту у меня в варике )
21
Работа над проектом будет продолжаться или нет?
23
Стратег, я решил для себя, что все время, проведенное за компом должно приносить пользу. Но т.к. мне это уже не доставляет и тратить на это время я уже не хочу. Я конечно еще подумаю, может вновь придет вдохновение (что мало вероятно), то я продолжу работу над картой, иначе же отдам в добрые руки. Я конечно очень хочу, чтобы моя карта вышла, но вот только денег на этом не заработать, а как хобби мне это уже не нравится)
26
Grok:
Мда....Кругом одни алчные лентяи
вообще то наверное большинство мапмейкеров делают карты тупо за идею) так что называть людей работающих в свое удовольствие алчными довольно некорректно) лентяями возможно, однако это совсем другая история
21
Grok, он не лентяй, он сам сказал, что пропало вдохновение, а без вдохновения никому работать не хочется. И это правильно. Вот русские режиссеры работает не ради идеи, а ради денег, они алчные и штампуют всякий кал и позорят старые советские фильмы еще.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.