[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а
Wanderer: Акт 1: __Ремейк __так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!

WANDERER




















Кстати, а сколько всего карт планируешь делать в полной версии?
- Хонгорский лес
- Киссийские болота + Дороук
- Иш'кад
- Н'хат
- Леса лакении
- Величественный лес Хунар + горы махоли
- Гордель'вал
- Дхомаун
- Север пустыни хамми
- Юг пустыни хамми
- Огненная вершина
- Локация для пещер (возможно их будет больше, неизвестно сколько будет в игре подземелий.
Размер каждой будет минимум 128-128.Эльмагикс (128x164)
Рузенфилд (96x164)
Портвалум, Морт-Агнес, Фар-Пост (256 x 196)
Лагерь Орков, Лагерь Людей (164 x 256)
Двармаун (96x128)
Годерталь (128x128)
Вилгард, Вилтри (128x128)
Асшат (96x96)
Всего (1256x1576)
Это без учёта подземелий. Возможно некоторые территории увеличатся.
На сайте загружена альфа 0.9 версия, но я бы посоветовал подождать новую, ибо в теущей слишком много багов
Квест не сдаётся и я не могу никуда пойти всё закрыто.
А пока можно ознакомится с основным логом 0.10 версии
Хонгорский лес:
- Исправлены некоторые моменты, когда при необходимом предмете для задания его удаляли, а не уменьшали заряд на 1.
- Задания гигантский краб, оборотень, тролль, камень стихий - исправлены.
- В брилле 3 заданием цепочки Аэлмара добавлено задание с убийством дракона.
- Исправлено задание с акванидом. Теперь ему требуется рубин.
- В задании "камень стихий" теперь отображается иконка.
- Морской гигант задания "камень стихий" теперь не умирает случайно.
- Исправлены некоторые кат-сцены в хонгорском лесу, когда камера фиксировалась на героя.
- Исправлено, что при выборе диалога, когда Василий пропадает и мы оставляли его, юниты оставались на карте.
- Задание алхимика "яйца черепах" заменено на локальное.
- Задание трактирщика удалено.
- Задание мурлока заменено на локальное. Теперь он не дает подсказку наснет камня стихий.
- Задание кишира удалено.
- Задание Наиселла заменено на локальное.
- Исправлен баги с НПС "Нерана".
- Задание, когда игроку нужно играть за Адера в брилле - исправлено. Теперь, когда стражники замечают Адера, игра больше не считается проигранной, сцена просто начинается сначала.
- Исправлено, что игрок мог преждевременно завершить цепочку за культ тьмы в Брилле.
- Задания из слухов были удалены.
Киссийские болота:- Теперь в прологе есть момент с кулинарией.
ПредметыХонгорский лес:
- У кобольда-шамана теперь есть анимация атаки.
- Опыт за убийство огромной черепахи уменьшен до 400.
- Начальное здоровье гигантского краба увеличено до 6000 ед.
- Исправлено, что за победу над гигантским крабов не давало опыта.
- Нальный урон гиганского краба увеличен на 20 ед.
- Здоровье Гароса увеличено на 1000.
- Начальный урон Гароса увеличен на 20 ед.
- Теперь эффекты заклинаний Гароса и снаряд автоматической атаки отображаются корректно.
- Урон от одной специальной способности Гароса во время боя увеличен до 25% от максимального здоровья.
- Новые модели для мутантов в Брилле.
- Здоровье Астокуса (большого мутанта) увеличено до 3000 тысяч, а так же он сразу убивает Адера во время начала боя.
- Здоровье древней черепахи увеличено до 3000.
- Урон древней черепахи увеличен на 40 и скорость атаки ускорена до 2.0
- Здоровье заклинателя вод увеличено до 840.
- Атака пирата-оружейника снижена на 8 ед.
- Здоровье магического голема снижено до 1100.
Киссийские болота:Советы по прохождению на уровне сложности "Лорд"
Ред. Obelick
-
2.jpg
-
1.jpg
Полный список