[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а
Wanderer: Акт 1: __Ремейк __так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!

WANDERER




















Obelick:
Я кстати только что брал квест у Аэлмара, не успел прочитать ни одной диалоговой ветки до конца)) (я относительно медленно читаю, мысленно с такой же скоростью как и в слух(обычно люди мысленно быстрей читают)) Ииии..не мог бы ты немного увеличить тайминг этого диалога)), а то интересно что он там наговорил.
- Диалог у Окропа "Я по поводу гигантского краба" есть ещё до того как я поговорил с персом с зелёным воскл. знаком над головой.
- Когда я попал в эту локацию, с дороги срулил в право и на берегу отпинал морского мага, или что то такое, с него выпал камень стихий, или пучин, и высветилась надпись "Надо найти какого нибудь мага, хотя что тут искать, бегом к Мелане", хотя Мелану ГГ ещё не встретил (кстати интересный момент с точки зрения игрока получился, нашёл камень, высветилась надпись "бегом к Мелане" у игрока расплылось тёплое чувство внутри, типа он сейчас до Неё добежит и будет разгадка\награда, а вместо этого по приходу к ней получает наоборот - загадку.)
Когда мы бьём гигантского краба, и странник кричит "ты не пройдёшь" можно скачать звук из инета, "ю шот но пас", вставить в этот диалог, и на время диалога страннику анимацию "stand change" или что то вроде этого, по моему будет веселей), и отсылка будет мощнее в разы.Маленькие крабики респаются? А то у меня тут проблемы))) (Зачарование для меча "язык пламени", я бегал по приколу в маленьких крабсов его юзал, а теперь не могу 12 штук насобирать для квеста xD)
Ред. Ha_Do6poM
- В общем закончилась последняя игра что сдал Окропу 12 крабов, сохранился, и закончил игру. Сегодня загрузился, над Окропом висит зелёный вопрос. знак. Подхожу к нему, и вижу диалоговую кнопку "Я по поводу большого краба", ну и соответственно диалог получения задания повторяется, но это ещё пол беды! Он не только повторяется, но ещё и не заканчивается))), синиматик не выключается, чёрное обрамление будто идёт диалог, и всё, выход один - алт+ф4.
P.S. Да, и задание "Приманка для краба" в дневнике заданий не помечено как завершенное. (лол, посмотрел ещё раз, задание дублировалось, в днев.заданий есть его завершенная версия, и незавершенная?-Можно создать каких нибудь мальчишек в городе, у которых до всех событий есть только один диалог "типа мы крабов тут ловим, щепаются паразиты", и когда у нас в инвенте останется ненужная сетка, игрок вспомнит этих пацанов, пойдет к ним и увидит что появился диалог "вот держите, сетка для ловли крабов" опыт плюс триста, золото плюс десять тысяч...Ну шутки конечно, опыта чуть чуть и репы в бриле, ну и закрое "предмет дырку", да и приятность игроку.