Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
23
По поводу звуков при крафте учту, хорошее предложение.
я тебя больше не боюсь" 1)Когда он гг боялся?
В момент, когда герой приходит в деревню, Эардор убегает при виде странника. Вообще, многие люди боятся странников. Если что, то босс это преображенный труп того мужика, на котором гг делал вскрытие. А скелеты просто отдали всю свою энергию, чтобы наделить "слияние" жизнью.
В общем начался замес, я по глупости своей сохранился, и блин это крайне тяжелоЮ я ничего не могу сделать на своё 18 уровне, куча всего происходит, мало свободного пространства, ты не на секунду не перестаёшь получать урон, и пути назад уже нет, вроде только я заставил себя успокоиться, как появвился этот злоколючий призрак, мда блин, и так там вывоз был на минимальном уровне, сейчас прям вообще трындец, ну его в баню, завтра попробую ещё раз.
На то это и последний босс локации) Момент с призраком да, самый сложный, но есть некоторые хитрости. Скелеты, которые появляются возле сердца порчи владеют очень неприятными способностями: аурой вампиризма и кровожадностью. И когда они бафают призрака, то он становится просто машиной для убийств странников. Советую откладывать бурстовые АоЕ заклинания именно на этот пак мобов, особенно рождение звезды хорошо помогает.

А так же в любое свободное время старайся убивать щупальца, они становятся очень опасными, когда их спавнится много.
А вообще можешь глянуть видос, записанной мною этой битвы на максимальном уровне сложности, если еще не смотрел. Спойлеров там нет.
Видео
11
В момент, когда герой приходит в деревню, Эардор убегает при виде странника. Вообще, многие люди боятся странников. Если что, то босс это преображенный труп того мужика, на котором гг делал вскрытие. А скелеты просто отдали всю свою энергию, чтобы наделить "слияние" жизнью.
Аааа, вот оно в чем дело), тогда очень круто. Имена сложно в варе запомнить, т.к. редко их видишь.
Obelick:
Obelick:
можешь глянуть видос
Что у тебя за цифра 42 на броне?
И нифига у тебя там перс)), у меня вообще вафля по сравнению с этим, я по кд жму "кушать" во время этой битвы))
Есть предложение - что бы кобыла хилила там 200хп раз в 45 - 60 сек. Или баф кидала какой нибудь природный, на броню или на замедление врагов когда они тебя атакуют. (тогда она будет не такой бесполезной.)
23
Что у тебя за цифра 42 на броне?
В предыдущей версии доспехи имели прочность. Потерял заряды - потерял доспех. У этого герыча на видео руна льда прокачана, поэтому он такой живучий, но с дпсом заметны проблемы, на одного скелета несколько ударов делал.
Раньше она кидала хилку, но после я решил отказаться от НПС бафов во время боев с боссами, хочу чтобы успех зависел только от игрока.
11
Раньше она кидала хилку, но после я решил отказаться
Взаимодействие персов с гг, как и взаимодействие гг с персами - добавляет миру "жизни". Даже если бы она символические +100 ед лечила раз в 90 сек, это было бы круто не с точки зрения " о меня подлечили", а с точки зрения "о, взаимодействие". Тебе виднее короче)
Obelick:
В предыдущей версии доспехи имели прочность.
По этому я иногда натыкаюсь на надпись "починить доспех" ? Сейчас это не имеет смысла?
23
По этому я иногда натыкаюсь на надпись "починить доспех" ? Сейчас это не имеет смысла?
Да) А где именно натыкался?
11
Да) А где именно натыкался?
Я точно не помню, но по моему мне об этом говорили охотники с которыми мы двигались искать бандитов возле главной дороги.
11
Obelick, я злой как собака, стоит появиться призраку, я тут же сливаюсь. Вот блин...Можешь ещё что нибудь подсказать? Он мне 4 плюхи даёт и всё. Это зло в чистом виде.
23
Эта версия призрака ничем не отличается от той, где ты дерешься с ним в башне.
Какие заклинания у тебя имеются? Есть ли ледник?
Какие перки вкачаны?
Ледник не только хилит, но и снижает ВЕСЬ урон на 20%, заклинание вообще мастхев, желательно 5 уровня +
Так же может помочь магическая руна, которая снижает наносимый врагами урон с руки на 20% и еще и оглушает на 3 секунды, когда взрывается. Тоже незаменимая вещь с большим кол-вом мобов.
Внимательно смотри под ноги: ледяная звезда, которую призрак спамит, сносит 25% макс. здоровья, желательно вообще не ловить их.
Другие сохранения у тебя есть? Могу еще посоветовать вернуться чуть позже, прокачав руны, взять немного больше дефа и сопротивления.
Последние боссы "дополнений" очень злые, и это нормально. Последний босс на Ишкаде еще большее зло, даже на легком уровне)
11
Могу еще посоветовать вернуться чуть позже, прокачав руны, взять немного больше дефа и сопротивления.
Проблема в том что я сохранился во время боя)) (и это была раковая ошибка), так бы я конечно отправился на прокачку. Дурргое сохранение далеко от этого.
  • Да чёрт, это уже невыносимо становиться, зачем ей такая высокая дальность атаки? Даже отойти не возможно.
((цитата
Последние боссы "дополнений" очень злые, и это нормально. Последний босс на Ишкаде еще большее зло, даже на легком уровне)
))
буду делать 4 сохранения.
23
Давай я попробую пройти, если хочешь) посмотрим, реально это или нет. Скинь мне в личку сохранение, а так же файл Wanderer 0.w3p, который в папке с сохранением лежит.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.